搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作的解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点的创意板块,同时也在Steam商店页面开放了游戏的试玩版本……游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

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不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大的事。……我认为这是一块适合独立游戏制作者生存的城市。……就像中国只有一个马云一样

小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

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发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

杉果娘:【果核文化】为什么日本人很喜欢做三国游戏?

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这一现象让很多朋友质疑文化输出能力,并指责国内游戏厂商不作为,明明是咱们“自家”的东西,怎么就让日本人发扬光大了呢……当然我们也无法忘记动作角色扮演游戏《三国无双》系列,它同样也是由光荣开发制作,我们扮演一位三国时代的武将或人物……不过看到日系三国文化繁荣,站在中国玩家的视角,其实心情相对复杂一些

会员:Oravin

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大一的,有C++和C#基础,高中参加过oi,最近在尝试自己翻译一些CE5的教程,未来主要想走程序方向,大学的专业和程序也比较相近……(可惜不是软工,可以找个人一起学习游戏开发一起学习的可以加我QQ哟1270256981

2025 CUSGA 第五届中国大学生游戏开发创作大赛开启报名!

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大赛既考虑到游戏开发相关专业的学生,也考虑到有意愿制作游戏作品但专业相关性比较低的学生群体,活动面向全国大学生开放……,在作品评审方面会更注重游戏玩法、创意创新、游戏表达等,并鼓励大学生开发者能以更成熟的游戏开发角度去制作游戏作品……CUSGA 中国大学生游戏开发创作大赛决赛现场第四届 CUSGA 中国大学生游戏开发创作大赛决赛现场舞台展示

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……所以还是自己尝试,找到模式套路就可以了。……一般情况下有很多人会去模仿这家公司,有了第一,大家就知道这是怎么玩儿的,可能在之前,大家不知道怎么玩儿

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

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从天上掉下来米拉:压在了我身上米拉:人家长这么大还没被男人碰过米拉:嘤嘤嘤,这下嫁不出去了啦米拉:你说你要怎么负责……米拉:你还是不是个正常男人啦克雷尔:咳咳咳…你这说的根本没关系吧米拉:再说你不是还人情,就这事,那你还呀克雷尔……奥利维:是不是刚才脑袋被打坏了啊安德里:额,公爵这话这么说其实也没错奥利维:哈?怎么回事?

无有时代:如何管理一个游戏制作团队?

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我们该怎么管理“人”?……我算是一个死理性派的人吧,人和事分得很开,事实是怎么样,它就该怎样被讨论。……人还是原来的人就好了啦,关系不受影响的。现在才逐渐明白,大多数人不是这样的,我才是那个少数的怪胎

小组帖子:南京景洲动漫设计有限公司 承接各种外包3D建模,3转2,游戏特效

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发起:l Kingland Studio(景洲动漫)是一家行业领先的数字艺术外包公司,总部位于中国南京……Kingland Studio(景洲动漫)源自高校,已与多所高校(南京大学、东南大学、南京艺术学院、三江学院等……我们的团队成员参与制作包括《大闹西游》、《怪物猎人Online》,《剑三重置版》《指尖江湖》等诸多大作的动作部分

版本:Early Access


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