indienova.com/groups/post/102283
发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……、嗅觉和味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作。……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity
indienova.com/groups/post/102284
发起:Einsame 打扰一下大家,我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……、嗅觉和味觉来辅助完成一道麻婆豆腐店制作。……成员现状:本人负责策划和美术(建模),一个成员负责技术美术(shader),缺一到两个能够在unity
indienova.com/u/leetgame/blogread/28918
这个视频和大家分享我对学历和找工作的一些看法
indienova.com/u/news/blogread/2131
这是四个来自美国爱荷华州立大学的学生在今年的Global Game Jam上制作的游戏KFZoo。……他们设计了一个很简单的射击游戏,界面简洁、操作手感好、画风古怪。……每一个关卡都有一个Boss,他们的技能各异,但目前来说都比较简单,容易躲避。试玩下载
indienova.com/u/intogames/blogread/3492
第一个给我们测评的视频 steam即将上架的商店页面上线以后。……网址在这里:https://www.youtube.com/watch?……v=2-MePdEmDNQ&t=751s在hank一开始玩就发现了一个bug
indienova.com/groups/post/100337
发起:ironbee 大学生,中国游戏产业中的新兴力量,我们都怀抱着理想,投入到游戏开发的道路中你可能是创意天才……也可能是已对自己的想法有了初步构型……但由于缺乏经验、缺乏团队、缺乏资金而无法启动……更重要的,是缺乏一个敢想敢拼的团队…………今天,我们 逻辑动力(Logic Power)小组,为各位新生代的大学同志们敞开大门!
indienova.com/game/okage-shadow-king
一个跟影子有关的故事。……《魔王与我》是 SCE 制作发行的一款风格独特的 RPG,一个名为坦尼尔 (テネル) 的小村落里,有一户四口之家……而且史坦希望找出那个把他关在瓶子里的假魔王,要求主角带他去探险
indienova.com/u/232267746/blogread/34986
国内游戏公司被叫美术的,国外叫艺术家。国内游戏公司被叫策划的,国外叫游戏设计师。……这也是为什么我国九十年代就开始了游戏开发,但到了2010年才由传媒大学第一个建立了游戏设计专业。……这里要插一句,当时中国游戏行业里确实有科班出身的游戏设计师——非常少数的从国外大学游戏专业学回来的人才
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.049 秒(地球人时间)