mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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所以这两周基本没有什么可以直观展示的新内容,本期就介绍一下已经大概策划的装备系统与新的数据导入功能吧……单位就会以骑兵姿态进入战场,其移动力会大幅提升,但是单位的护甲会取兵员与马匹的平均值,贵族老爷记得骑一匹马哦……,我个人觉得这个函数功能还是相当方便的,写好的时候得意了一阵嘿嘿

小组帖子:找美术,策划

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只有业余时间和工作上事情忙完了这个,如果有的想法可以考虑转移转型:目前类型:末日求生,进度:有开场剧情……目前玩法没有明确 我是Unity 5年多程序有想法的可以私信我 Angeliclovewind: 你给的网址……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里

利用噪声函数制作地图

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只不过内层循环体稍有不同;现在它是这样的:elevation[y][x] = noise(nx, ny);,……一定要计划调整这些阈值!……使用阶跃函数以外的函数,可以使台地更圆整,或者只在某些海拔出现

Godot是否独立游戏的新宠:Reddit社区关于Godot API绑定系统的大讨论

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这些函数都不会为了一个简单的射线检测这种疯狂的事,对吧?又一次乌鸦嘴。……在性能敏感的热路径中这件事太疯狂了!我确信这只是一次内存分配,对? 让我们看看内部。……我是特意挑选的

抚摸考拉(Stroke the Koala)

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撫摸拉。发行日期:2023-04-01。……拉,​​澳大利亚的象征(忽略袋鼠),干的时候可爱,湿的时候吓人。幸运的是,这只拉是干的

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(三)

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查了些资料,发现两个合用的工具,噪声生成(柏林噪声和Simplex噪声)和波函数坍缩算法(头发都要掉光了……目前来看,波函数塌缩算法更适合进行地图的生成工作——因为后续还要进行群落、城市之类需要生成的内容——但仅地图海拔而言……下一阶段就是研究一下波函数塌缩算法用来在地图上随机生成村落、资源、地形的内容了

东方驾考模拟器(Chinese Driving License Test)

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东方驾模拟器。发行日期:2018-12-28。要参加驾?或者准备参加驾?……那么快来买一份驾模拟器吧。……东方驾模拟器,科一考试包括最新最完整的题库,我们会在后续持续更新,保证最完整的题库

用 lua 脚本配合 C++ 开发

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首先、编译 Lua首先下载 Lua 5.2.x(官链接),一般情况下,很容易就可以通过 make macosx……C++ 函数" << endl;lua_getglobal(L, "myfunction……C++ 函数函数返回值是:2.5 >> 释放 Lua 资源下面一下简要讲解:初始化lua_State

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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然后拖进度条之后,也就是Slider的onValueChanged调用的函数:public void……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!……长按式else{//Debug.Log("INS LAST");InsLast(); // 自己写的函数

温吞:【翻译】Godot 是独立游戏的新宠儿吗?Godot API 绑定系统的大讨论!

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这些函数都不会为了一个简单的射线检测这种疯狂的事,对吧?又乌鸦嘴。……在性能敏感的热路径中这件事太疯狂了!我确信这只是一次内存分配,对? 让我们看看里面。……我是特意挑选的

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