3D 蛇梯棋(Snakes and Ladders Championship)

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3D 蛇梯棋是经典桌游的视觉增强版,以动态 3D 环境为背景。……- AI 对手:多个 AI 难度等级,带来不同挑战。- 游戏中有 6 个不同的角色可供玩家选择。……每过一个级别,难度都会增加。- 更多精彩内容

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……他们要基于自己的知识然后根据受众的程度设计出合适的课程确实更辛苦,所以大家如果有渠道得到了这套教程自然可以好好学习,但请不要问我哪里有下载……,我只能说Udemy和HeartBeast的官有售,官价格更便宜一些

鸟的游戏 +(Bird Game +)

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在黑白 3D 美术风的“Bird Game+”中,你将引导一只大鸟飞越环绕着你展开的精致世界,这个世界充满挑战性的障碍……游戏特色: ・3 个手绘关卡,每个关卡结尾都有一场高难度的头目战・无尽模式・所有模式都有排行榜・游戏内隐藏秘密等着发掘

真·女神转生Ⅴ Vengeance - 追加难度“Safety”(Shin Megami Tensei V: Vengeance - Safety Difficulty)

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追加可轻松游玩的简单难度“Safety”。 推荐RPG新手或希望着重体验剧情的玩家选择此难度。……在此难度下破坏世界吧 追加可轻松游玩的简单难度“Safety”。……推荐RPG新手或希望着重体验剧情的玩家选择此难度

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Steamworld Heist 的死亡惩罚和难度设计

indienova.com/u/jagttt/blogread/3629

当然也有像黑魂这样的把死亡惩罚的非常出彩的,但这个套路很难套用到别的游戏上。……个人感觉前几年的独立战略游戏 Steamworld Heist 在这一点上的又简单,效果又好。……失败的代价如果你玩过这几年的 3D 化的 XCom 系列的话,那 Steamworld Heist 简单讲对着

顺子:Reddit的GMS每月挑战——五月期

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最近开始准备着手学习GMS,今天刚好在Reddit的GM版块看到了置顶帖有个每月挑战,针对不同水准的人都布置了不同难度的开发任务……经常会有一些用户来咨询如何控制一大堆相同种类的游戏对象。……难度标题描述初学者多多益善游戏开始后,让用户进行一些操作然后在场景内创建10个相同种类的对象(比如按下空格键生成

小组帖子:Reddit的GMS每月挑战——五月期

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最近开始准备着手学习GMS,今天刚好在Reddit的GM版块看到了置顶帖有个每月挑战,针对不同水准的人都布置了不同难度的开发任务……经常会有一些用户来咨询如何控制一大堆相同种类的游戏对象。……难度标题描述初学者多多益善游戏开始后,让用户进行一些操作然后在场景内创建10个相同种类的对象(比如按下空格键生成

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11729

虽然加了很多骰子,但模拟经营游戏的数值还是很难处理的用动态难度的思想来控制玩家的钱似乎又有点不太合适……自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了100把德德德,单挑被人打得生活不能自理,4

o028k:一份解谜炖菜

indienova.com/u/o028k/blogread/21015

难度上,《macdows 5》远比脑洞黑洞的《please, don't touch anything……除此之外,游戏中还设有无解谜要素的经典小游戏,如3D贪吃蛇与回合制吃豆人。……但结局抛出了一个新的谜题,wyatt到底是谁,在哪里,没有人知道

游戏动态难度发展历程及展望(上)

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同一时间,也正值 3D 技术与 2D 技术的转换期,2D 游戏相对成熟的开发理论给 3D 游戏提供了强大的指导……,可以针对不同水平的玩家差异化难度处理。……不过这可能不是“主动动态难度控制”的优秀做法,因为这样一般都会破坏游戏内某小段时间的难度曲线

版本:Early Access


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