indienova.com/u/windgodm/blogread/3254
这是一个练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一个完成游戏核心玩法的项目。……因为是个2D工程,所以理所当然的用了2D的碰撞器,结果NGUI只支持普通的碰撞器,让我蒙了很久,就说按钮怎么没反应呢……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话
indienova.com/game/fate-chessboard
你所拥有的技能以及地图中的怪物全都隐藏在一个个的地块中,你需要最大限度的翻出技能并利用它们攻击怪物,怎么找出技能……,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验
indienova.com/u/eastecho/blogread/703
(二)省级出版行政主管部门收到申请材料后5个工作日内应完成下列工作:1.审核申请材料的完备性和准确性。……3.不符合要求的,申请材料退回申请者并书面说明理由。……》(新广出办函[2014]111号)(以下简称《规范通知》)和《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170
普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……,后续怎么回事,玩5分钟无聊就关了。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊
indienova.com/u/tangziming1983/blogread/22714
还是感觉太仓促了,7月底开始写剧情,中秋节假期定下程序框架,双十一前几分钟提交了页面审核申请。……到现在为止还有不少东西需要调整,每天下班都得做一点
indienova.com/groups/post/102158
也有策划对游戏做规划和管理,大家都可以对游戏提出自己的想法。……由于是业余开发,程序工作量较大,所以需要额外一名程序小伙伴芋头狗: 已经申请了,注意消息 Supernova233
indienova.com/u/news/blogread/3905
经过所有人沟通讨论,为了保险起见,最终决定直接下架国区页面并将锁区申请提交给 Steam。……第三天凌晨,他们终于收到了来自 Steam 同意锁区申请的回复。……这次的事件也从侧面给其他开发者提个醒,在版号申请过程中务必谨慎
版本:Early Access
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