小组帖子:想做一款996ICU主题的游戏

indienova.com/groups/post/30138

发起:生鱼 我一枚程序,受到github 996ICU活动鼓舞,想做一款讽刺主题游戏,任何有想法的人都可以和我交流……把钱用来购买道具方便抓捕以获得更好工资,还是用来贿赂保安保证自己生活,一切只为了在公司中顺利活下去……,员工很多本来很正常事情都没法,比如陪伴另一半,陪伴家人 最後: @zzz123#5 我想到了这张图

chuansheng123: 王者荣耀程咬金用法

indienova.com/u/chuansheng123/blogread/5369

王者荣耀程咬金多数走上路生存很厉害英雄。……他大招是用来加命,配合1,2招杀1,2个人不是问题。控制也ok,新手也比较容易上手。……就拿自己方蓝BUFF,切记的是如果情况允许,可以到对面方去偷红BUFF。祝各位大大优秀愉快!!!

御姐初长成

indienova.com/steam/game/2470130

游戏下载大小不到120MB,现在都普及千兆宽带了,几秒钟就下载完了。……你可以购买食物和药物,都可以用来恢复血量,不同的是,药物可以在战斗中使用,而食物不能。……通关后,男主会和一个年轻御姐结婚,过上幸福生活。故事背景鲁捏斯一座南太平洋上孤岛

小组帖子:连线消除类游戏招美术小伙伴了

indienova.com/groups/post/29249

美术资源直接用原项目的资源来做的。……,已经用程序做出一套可视化组件用来设计场景3、3d场景+美术贴图4、flash人设+动画5、音乐音效6……有兴趣,想一起自己游戏小伙伴们,可以联系我

dlgame:游戏玩法与数学模型初探

indienova.com/u/dlgame/blogread/17728

游戏玩法分析 游戏策划是干嘛的?打字?打杂?打酱油?都是,也都不是。……开发游戏无非是做两件事:1想出一个比赛规则,2把这个规则包装成一个多媒体程序。……6+4+2>5+3+1,这样做的结果虽然杜绝了田忌利用规则巧胜可能,但是数学模型范围由2扩展到了

戒名生成(Kaimyou Maker)

indienova.com/game/kaimyou-maker

戒名… “戒名佛教传统中,特别是在日本,赋予已故者法号。……■ 戒名授予证书发行一旦您获得了喜爱戒名,可以发行证书。……位牌是用来纪念亡者装置。 ■ 檀家管理具备檀家管理功能,能够管理多个人姓名、年龄、宗派等信息

惊魂日记 FrightDiary

indienova.com/steam/game/1963200

,但是已经变成一堆堆骸骨,当他们再想要后悔已经来不及了,幸运的是之前探险队员留下很多关于逃离墓穴线索……)手电筒:用来照明,并且照射距离远玉玺:用来打开石门钥匙夜明珠:用来打开指定机关来发射光束符:暂时防止僵尸攻击并且不可移动……小心每一个墓室背后,打开箱子后做好心理准备,可能惊喜也,也可能惊吓

小鱼钩(Little Hooky)

indienova.com/game/little-hooky

《Little Hooky》一款用来打发时间色彩丰富复古风钓鱼游戏。……如果你呆一个地方等待着什么,这款游戏可能你暂时需要

破局者(Break Through: Artificial Maze)

indienova.com/game/break-through-artificial-maze/

这是一款 3D 有剧情不一样迷宫冒险解谜游戏。……玩家可以控制主角自由切换灵魂来控制人、狗、鸡三个角色,以配合完成机关破解。……狗特殊技能透视,用于发现隐藏敌人和物品。鸡特殊技能可以飞一小段距离,用来查看地形路线

Metrico 中谜题的定位:这本身就是一个谜题

indienova.com/indie-game-development/puzzles-in-metrico-its-a-puzzle-itself/

同一个谜题可以困难得令人沮丧,也可以简单得令人发笑,这完全取决于它放在哪里。……这极大地影响玩家解决谜题时间。我两种工具我有两种用来决定谜题顺序和位置工具。……但事实是,这个过程充满了各种取舍,甚至为了更大利益一些说不清道不明妥协

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)