了不起的预言(Pocket Oracle)

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完成任务以解锁 64 个卦象,并深入了解爱情、事业、健康和财富等个生活领域的命运之谜。……万美世代 (Wanme Times) 一直进化的游戏坊!……“本作中的一些道具设计和背景创作由 AI 智能生成,给玩家带来独特的视觉体验。”

小组:MMORPG设计(创建人:Linpean)

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MMORPG设计是建立在新笔记平台Notion上的游戏设计Wiki,目标是帮助游戏开发者完成有趣的作品……,为开发者提供不断丰富完善的知识库以及开发素材与,以此满足游戏玩家对游戏本真的乐趣的追求。……致力于普及基本的游戏设计方法和基础的机制模式,帮助游戏开发者越过模式,着眼与乐趣和设计

isyume:清华IMDT 9月日常记录

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说不定会有有缘的小朋友找到这里看到我的吐槽==清华-腾讯互动媒体设计与技术第一届在读,月底开学,正式上课是九月中旬……啊我不是来学游戏设计的嘛?不,你是来学术研究的。……总结来说,非开发方向同学慎入,在世界一流内卷大学做B类人有点扎心

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……但是我在故事剧情里加入了不少rougelike的设计要素,我很喜欢rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

毕业 R(Sotsugyou R: Graduation Real)

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R。发行日期:1996-03-08

With My Past 往事伴我(With My Past)

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游戏一共有个章节,分别对应着认识过去自我的不同阶段,游戏机制也随之发生变化。……游戏目前共设计了一百八十余个关卡,游玩时长在三到四个小时左右。……游戏特性: 叙事与玩法紧密结合 运用两秒前的自己进行解谜 探索如何认识和面对自我的过去 获得奖项: 中国大学生游戏开发创作大赛

毕业相集(Sotsugyou Album)

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アルバム。开发:Westone。发行:Shogakukan Production

会员:DanielZhao

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天津大学工业设计系大四在读 插图设计 外形设计 概念设计

来日本学游戏设计

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持有留学签证的学生都拥有 28 小时一周的打工时限(假期时拥有一天小时的打工时限)。……但是如果一天打四个小时,又要在语言学校学习四个小时,你还有多少精力去申请优秀的日本大学去拿到更多奖学金呢……而传统名校大部分并没有开设游戏设计专业学科,除了立命馆等少部分大学游戏设计学科基本都以各路私立与 HAL

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