游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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即日起可到官报名参加初赛,期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界!……欢迎热爱游戏的高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……大赛已正式启动,即日起可到官报名参加初赛。期待你的加入,一起用打动自己的游戏来打动世界

人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

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但是本游戏就不一样了,像我本人,我既不出万人同服,我也不出万日同屏。……游戏售价是多少钱呢?……祝各位玩家玩了我的游戏,都能永争第一,别人做不到的事情

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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当然这样的风险比如果让我们重复我们会的题材要大得多。……但是从《波西亚时光》开始,帕斯亚就是一个多项目公司了。……如果你要找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续下一个项目

MonteCrypto: The Bitcoin Enigma

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玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入Montecrypto的最终保险库?

songsharp:《亲临三国制作录》 序:三十岁后的独立游戏人生

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二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年十几个大小项目。……开始独立游戏,这个家庭失去了主要的经济收入。而且开发游戏还需要资金投入。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好

LPEngine:【0731】LPEngine一周开发总结

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原本想着做成联网引擎,所以一开始就没有单机版,但我还是太年轻了。……当然单机版有非常多的好处,所以还是值得一的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……官:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

白日梦的构想图(Cyanotype Daydream: The Girl Who Dreamed the World)

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这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。 这间房间只有两张床。……海斗得知,自己的职责是做梦,三个宛如故事般演绎的梦。于是,他与世凪一同潜入梦的世界

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?不能跟打折价比,要看原价。……一个游戏定多少钱,看看你这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西。……这也是我第一次犯的错误,我当时就是不想让有的人通过低价区游戏太便宜

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……能把核心玩法通顺,复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

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如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……能把核心玩法通顺,复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案

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