indienova.com/steam/game/1507110
但是本游戏就不一样了,像我本人,我既做不出万人同服,我也做不出万日同屏。……游戏售价是多少钱呢?……祝各位玩家玩了我的游戏,都能永争第一,做别人做不到的事情
indienova.com/steam/game/768750
玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入Montecrypto的最终保险库?
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
二十六岁合伙开软件公司,可以没有工资,一年做十几个大小项目。……开始做独立游戏,这个家庭失去了主要的经济收入。而且开发游戏还需要资金投入。……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好
indienova.com/u/lpengine/blogread/31368
原本想着做成联网引擎,所以一开始就没有做单机版,但我还是太年轻了。……当然做单机版有非常多的好处,所以还是值得一做的。当然,联网版以后就会考虑做成收费项目啦。1.……官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn
indienova.com/game/cyanotype-daydream-the-girl-who-dreamed-the-world
这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。 这间房间只有两张床。……海斗得知,自己的职责是做梦,做三个宛如故事般演绎的梦。于是,他与世凪一同潜入梦的世界
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……一个游戏定多少钱,看看你做这个游戏花了多少钱?你要卖多少套能回本?这个是比较容易去判定的东西。……这也是我第一次做犯的错误,我当时就是不想让有的人通过低价区买游戏太便宜
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……能把核心玩法做通顺,做复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
indienova.com/groups/post/100867
如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……能把核心玩法做通顺,做复用,减少BUG出现的概率,已是非常不错了。……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案
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