blanc:【冒泡x3】3d 轻度动作+魔塔

indienova.com/u/blanc596/blogread/28159

学习进度也断断续续,不过没断了念想,攒了个轻度的项目先纪念没回收的flag,之前几个项目无疾而终,这次把游戏逻辑的差不多再出来立……打击感探索折腾了一个多月的顶点动画和特效;TODO:- 径向模糊后处理- y轴的表现- ui表现:伤害数字;进度

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

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美术与美工PaintToolSAI很好用的绘画软件,花钱的。操作设计令人上瘾。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了。……的方式来讲这一:喜欢听音声的朋友可能会在日本网站购买音声。那里也可以找到高质量可商用素材

Global Game Jam 2022 总结和分享

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红蓝血设计程序周六下午搭建好的框架根据程序的需求进行界面设计和功能设计六月的红蓝情绪技能设计:(考虑到……AOE 爆炸,从释放到伤害生效有 1s 前摇特效:红圈换色、爆炸5.从角色的朝向出发,瞬间释放,发射出一射线攻击特效……,玩家试玩的时候我也发现了这个问题,因为背景是粉色,弱化了红色血的人眼感知如果提升红色血的亮度,血能马上从画面中跳出来

大富翁少女(大富翁少女/Rich Girls)

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《大富翁少女》是一款休闲策略游戏,通过卡牌与运气(掷骰子)及交易策略、建楼等内容组成的游戏。……store.steampowered.com/app/1669340/_/关于游戏【游戏介绍】《大富翁少女》是一款休闲策略游戏,通过卡牌与运气

基于 Tile 地图的视觉范围生成方法以及实现

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现在,所有有关边缘的数据都妥妥的装载数组里面了,我们可以准备下一步了。……这是很关键的一步,我们将这个流程一下描述: // 注意这不是真正的代码for i = 0 to count……4、连接所有的有用的线 现在我可以有趣的部分了:将有用的边缘连接起来!

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……国内更新太慢,怎么?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

已离职,花了一个多月做了一个可局域对战的demo,面基时可展示。住深圳,之后打算在成都发展。……有2名美术愿意兼职,其中一名是前同事。缺全职主美。……steam、而不是联机上taptap的话,也许世界就是另一时间线了…… cakeman: @chap7er

尾迹(Tail Trail)

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委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息

鱼是怎样炼成的(How Fish Is Made)

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你是机器中的一沙丁鱼,但生活就是这么简单吗?这个地方强加给你和你的鱼伙伴一个预言性的选择。……他们会对你同样的事吗? 通过作为沙丁鱼的终极权力幻想而生活

版本:Early Access


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