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最终决定来完工的第一个游戏就用RM做个恐解吧。……RM做的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解……引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和可预测性,虽然因为有各方面的限制恐怕也不会实现的太复杂,但是追求做的更像个
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太鼓の達人プラス★新曲取り放題!
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抓起你的鼓棒,敲击节奏,释放你内心的太鼓大师!……爬上排行榜,努力解锁所有奖牌,争取成为终极太鼓大师
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Studio、Logic下面介绍下会需要用到的软音源这是弦乐,我会推荐这款公司的弦乐做出来的东西很有感觉做现代的东西会用到鼓所以我推荐这一套架子鼓占内存也是比较小很好用里面也有一些……PAD做电子类的东西我会推荐用着几款,里面有大量的电子元素做游戏bgm够用了反正是重量级的是这款,日本的三味线……,音质很好有feel不过上手难度比较高这款叫做黄河古筝,一般做古风会常用到,音质非常好,技巧也很多推荐使用然后这款就是做古风会用到的打击乐非常推荐使用这次推荐到此为止
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想做个STG来着,其中也想做个打左轮的角色,人设还没搞出自己满意的,先画张同人练习一下
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全栈软件工程师 / 爵士鼓 / 高三 :: GitHub Ray-Eldath :: 知乎 Ray Eldath
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