杉果开发者平台及“跃”计划介绍

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其实这两点是互通,在此为各位做个简单介绍。 7月26日下午,杉果全球合作伙伴大会在上海召开。……其实这两点是互通,在此为各位做个简单介绍。……想必对于开发者来说这是非常大的帮助,不过想拿到这笔投资也需要一些基本申请条件,包括: 申请人微游戏行业个人开发者

龍躍九天 - 情繫江湖

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玩家將扮演前作主角大弟子,穿梭江湖,遇見經典角色,習強技能,自創宗派,揭開陰謀。……由前作主角大弟子(玩家)闖盪江湖歷險旅程, 過程中會遇到的人物劇情,穿插其中同時, 能習得強技能與裝備……,開創自己宗派養成人生哲

颠茄吐司:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/u/toastdev/blogread/27334

卡在环里(直喻) 原本想做个内容更丰富些游戏,但花费大半天做出来原型并不太好玩。……尽管打算就此放弃,但足足睡了一觉后又着实感到有些无聊,于是用剩下时间随便做了个 QWOP 来凑数

Viper:魔法庄园场景制作中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34320

魔法庄园是项目初期demo故事中转折点 魔法庄园是项目初期demo故事中转折点,希望能做好吧,但如果按照高质量做……,会很慢,我还是先做个基础版。……全都串起来了,我就开启第二轮美术资源优化工作,希望能快速完成阿,god。每天下班好累啊

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

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“基本思路”视频与“详细实现流程”文章这样也可以有一个可以围绕着叨叨中心点,应该比开发日志流水账观感要更好一些算不上教程……,希望能给对效果实现感兴趣的人一些参考这样视频和文章会同步传上b站indienova,之后看看要不要也在其他平台上也发一下……总之奉上目前片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

小偷模拟器 VR(Thief Simulator VR)

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之前 Thief Simulator(小偷模拟器)获得了不错成绩,于是,体验升级,这次发行是虚拟现实版本……做个真正贼。你可以自由地在沙盒街区闲逛偷东西。观察你目标,收集能帮你行窃信息。……接受挑战,扫荡最安全房子。买高科技盗贼装备,学新手法。把货卖给当铺。做所有真贼能做事!

超越世界(Over World)

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“超越世界”,“超越是自己本身” 每一个个体,即为一个“世界”“超越世界”,亦为超越自己本身,超越自己极限……退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在样子了。但是我还是做不下去了,太难了,我太难了。……游戏特性: 前卫(丑陋)设计风格

魔法学院:英雄校园物语 2(Valthirian Arc: Hero School Story 2)

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英雄學院物語2。发行日期:2022-03-31。……在这款模拟 RPG 混合类游戏中,打造并管理你专属英雄学院!……由你掌控:建立并管理你专属英雄学院 为你学生安排课程将学生时间分配到不同课程,让他们迈向英雄之路

小组帖子:废弃

indienova.com/groups/post/102966

大锤兄留步 废弃 艾塔: ACT要动作 特效 角色,大坑 大锤兄留步: @艾塔#1 的确,所以说先做个简单……大锤兄留步: @艾塔#1 dnf我用dnfe看过,拆太细了,我们自己搞肯定是尽量还原他机制那一块……低成本肯定要量力而行 御世轻: QQ搜不到哦 大锤兄留步: @御世轻#4 不好意思才看到,放假做事情去了,我才发现自己设置里没打开

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

indienova.com/u/angel/blogread/1638

距上一篇日誌已過去了一周了,然而卻沒什麼特別的東西可說 距上一篇日誌,我已完成遊戲劇情文本55%左右……就如第一篇日誌所說,音樂我是整包外包,因此有很多西無法自己控制。……起初為了控制成本,我特意去找了音樂學院的學生,讓有意者做demo給我聽聽,然後再談接下來

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