小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

indienova.com/groups/post/1258

indienova里有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……一般大學生基於各式原因導致練習量不足,作品就準備要開案了。……這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 有機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手,同为大学

妖怪学园 Y ~呀呀呀学园生活~(Y School Heroes: Bustlin' School Life)

indienova.com/game/y-school-heroes-bustlin-school-life--1

Seikatsu, Y School Heroes: Bustlin' School Life, 妖怪學園……Y~自由歡樂學園生活~

会员:Habaki0223(Liang)

indienova.com/u/habaki0223

中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学

北京快递员模拟(BeiJing Courier Simulator)

indienova.com/steam/game/1079480

大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产, 决定留在北京,做个一个平凡的快递员。……在这里,你可以以下的事情:1.送快递。然后用你的薪水投资,或者买下公司的股份,自己老板?……或者投资房产,成为地产鳄?

小组帖子:=w=做一款手机上的RPG像素独立游戏!

indienova.com/groups/post/37909

发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐外包……,比较佛系,=-=要求是:玩过很多游戏热爱游戏,最好是有时间可以的人,比如比较咸的大学生,如果太忙了我都会不好意思打扰

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……、掌画质差、tigertiger麻烦等其他问题客观存在,但我可以接受。……eastecho: 系统确实有点累人,掌状态画面惨不忍睹!

傅老師:[任天堂自製ROM] SEASON1#第二課 - 硬件簡介

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2209

希望這堂課有朝一日能夠踏進國內大學的講台,為遊戲教一次奠定歷史與編程能力兩基礎。……><NES遊戲就像去闖關少林寺18銅人陣,闖過了之後就闊天空,自信比天高啊~~~調色盤……...好,首先我們先來一則簡單的數運算,用數字來看看這有多殘酷

会员:傅老師(Mr.Fu)

indienova.com/u/jomo0825

认证:遊戲設計教師,我來自台灣,目前在數所台灣大學裡教授遊戲設計 微博:傅老師的內心畫

物质女孩(Material Girl)

indienova.com/steam/game/644570

一邊上一邊打工賺錢。……CV:涼貴她平時一直想著各種心事,不愛說話,所以同們都會覺得她不可琢磨。……可能為父親是戰地攝影師,所以一般人不能接受的事情她也能淡然接受

大正莫比乌斯线 Vitable(Taishou Mebiusline Vitable)

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正メビウスライン Vitable。发行日期:2016-01-28。时值正末期。……做为军事国家,日本正值与世界争夺霸权的时代。主角・柊京一郎为了进入帝国大学就读,而由来到帝都。……为了追求更高的学问与造福乡里,京一郎决心要成为出色的人,但由于他拥有特殊力量,而被军部也就是大日本帝国陆军盯上

版本:Early Access


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