indienova.com/groups/post/1258
indienova里有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……一般大學生基於各式原因導致練習量不足,作品就準備要開案了。……這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 有機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手,同为大学
indienova.com/game/y-school-heroes-bustlin-school-life--1
Seikatsu, Y School Heroes: Bustlin' School Life, 妖怪學園……Y~自由歡樂學園生活~
indienova.com/u/habaki0223
中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学
indienova.com/steam/game/1079480
大学毕业后,我毅然决然的放弃了亿万家产, 决定留在北京,做个一个平凡的快递员。……在这里,你可以做以下的事情:1.送快递。然后用你的薪水做投资,或者买下公司的股份,自己做老板?……或者投资房产,成为地产大鳄?
indienova.com/groups/post/37909
发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……,比较佛系,=-=要求是:玩过很多游戏热爱游戏,最好是有时间可以做的人,比如比较咸的大学生,如果太忙了我都会不好意思打扰
indienova.com/groups/post/1995
明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……、掌机画质差、tigertiger麻烦等其他问题客观存在,但我可以接受。……eastecho: 系统确实有点累人,掌机状态画面惨不忍睹!
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2209
希望這堂課有朝一日能夠踏進國內大學的講台,為遊戲教學一次奠定歷史與編程能力兩大基礎。……><做NES遊戲就像去闖關少林寺18銅人陣,闖過了之後就海闊天空,自信比天高啊~~~調色盤……...好,首先我們先來做一則簡單的數學運算,用數字來看看這有多殘酷
indienova.com/u/jomo0825
认证:遊戲設計教師,我來自台灣,目前在數所台灣大學裡教授遊戲設計 微博:傅老師的內心畫
indienova.com/steam/game/644570
一邊上學一邊打工賺錢。……CV:涼貴她平時一直想著各種心事,不愛說話,所以同學們都會覺得她不可琢磨。……可能因為父親是戰地攝影師,所以一般人不能接受的事情她也能淡然接受
indienova.com/game/taishou-mebiusline-vitable
大正メビウスライン Vitable。发行日期:2016-01-28。时值大正末期。……做为军事国家,日本正值与世界争夺霸权的时代。主角・柊京一郎为了进入帝国大学就读,而由来到帝都。……为了追求更高的学问与造福乡里,京一郎决心要成为出色的人,但由于他拥有特殊力量,而被军部也就是大日本帝国陆军盯上
版本:Early Access
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