工具人Pro:开发遇到瓶颈。

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退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在的样子了。但是我还是不下去了,太难了,我太难了

在骨屋的门槛上——《瘟疫》背后的IPL工作室与他们的“深度游戏”

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中学毕业,博夫斯基进入俄罗斯国立大学历史与语言学院学习。……由于俄罗斯对免费教育的相关规定和自己对 90 年代新世界的热情,他放弃了这个代表“极好但不必要的知识”的文凭,转而进入高等经济大学……尽管如此,对文本叙事的热情、在大学接受的文学教育和从事戏剧工作双亲的影响,让他选择了以戏剧开始自己的创作实践

LD 参赛作品 “I Want To Be Human” 即将发售

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Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……发售Ludum Dare 33 的参赛作品横版动作游戏《我想做个人》(I want to be human……时名字叫做《恶魔的女儿》(The Devil's Daughter):恶魔的女儿Ludum Dare官

植物大战僵尸:旅行(PvZ Travel)

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3月21日夫:哦,看呐,邻居。……夫:额,我?我是夫。……僵尸博士:不可能啊......明明他现在应该在那个废弃的贴图里,怎么可能.......夫:额,在这里我应该是夫吧

会员:戴君

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会员:戴生

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小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅

会员:李少白Colt(Elijah)

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做个有趣的人吧

suzu:近期的一点工作

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------------更新截图again你的下一个unity何必是unity,1:1抄爆,接下来再做个……animator,再做个简单的runtime,基本就可以开源了

会员:帽子戴歪啦

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微博:帽子歪啦

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