Fate/Samurai Remnant - 追加剧情1《断章・庆安神前比武》(Fate/Samurai Remnant - Additional Episode 1 "Record's Fragment: Keian Command Championship)

indienova.com/steam/game/2494230

由少当家举办突如其来“庆安神前比武”。……为争夺比武奖励许愿,投身于盈月之仪各方势力在神灵“伊吹童子”妖艳微笑下,纷纷站上擂台──强者云集下……只要赢得胜利,便能获得比月亮还耀眼许愿——少当家所言,究竟是真是

Fate / 武士遗迹:追加剧情 1《断章・庆安神前比武》(Fate/Samurai Remnant: Additional Episode 1 - Record's Fragment: Keian Command Championship)

indienova.com/game/fate-slash-samurai-remnant-additional-episode-1-records-fragment-keian-command-championship

由少当家举办突如其来“庆安神前比武”。……为争夺比武奖励许愿,投身于盈月之仪各方势力在神灵“伊吹童子”妖艳微笑下,纷纷站上擂台──强者云集下……只要赢得胜利,便能获得比月亮还耀眼许愿——少当家所言,究竟是真是

逻辑猫(Logicats)

indienova.com/game/logicats

如果条件为,则不执行该组指令。……如果第一个条件为,则检查下一个条件,以此类推,直到条件为真。……- While Not (当不是): 允许在条件为时多次重复执行一组指令

suzu:近期的一点工作

indienova.com/u/musmile/blogread/29680

关于开源,模块化,支持自由绑定in-house引擎游戏编辑器 最近为了解压,稍微写了个编辑器开头。……于是现在有了个开源,模块化,支持自由绑定in-house引擎游戏编辑器想法。……unity何必是unity,1:1抄爆,接下来再做个animator,再做个简单runtime,基本就可以开源了

小组帖子:想找一位3D美术合作

indienova.com/groups/post/95522

发起:ltttty 想用Unity做个游戏,大概设想已经想好了,电脑游戏,准备做完以后上架steam……,但是美术我不行,想找一位3D美术合作一起,大概就是一些城市里东西,建筑,交通工具,人,武器,这些……,应该是低模,但是希望能精致一点我qq,361053934

5050

indienova.com/game/5050

目标只是尽可能多地累积积分。你可以选择如何谨慎地玩,但这是高风险高回报。……你账户中积分是安全,但没有进展安全有什么乐趣呢?只有两个控制,你必须凭直觉玩这个游戏。……控制:游戏是针对鼠标设计,但你也可以使用键盘玩:空格 = 按下按钮箭头键 = 更改存款金额

joey1258:《DND深夜食堂》(暂名)开发破事水#3

indienova.com/u/joey1258/blogread/4837

怎样又算不平衡呢……之前完全没考虑过这点……战斗配置部分也在犹犹豫豫不断修改中,一开始只是想做玩家可以自由设计队员行为类似状态机的设计方式……也会很复杂,于是就一直在想怎么简化,于是这一块等于实质上没有什么动静……然后是美术部分,先来个之前放出过一半那个御姐野蛮人战士……,完成度和上个小牧师差不多,风格敲定之前不宜过度细化,先做个样子到时候放场景里看看大概感觉,以免过早细化等以后要修改风格的话会变成无用功

程序员之路

indienova.com/g/cxyzl

这是一个描述程序员从大学到工作再到创业游戏,里面反应了程序员各种有意思生活。……大学阶段是05年-09年,反应当时社会各种面貌,各种神曲和社会段子2、工作后面对程序员各种搞笑情况……有足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高

直升机大战 2(Choplifter II)

indienova.com/game/choplifter-ii

续集中,你任务是再次驾驶你直升通过几个射击游戏关卡,并解救一定数量的人质。……如果你受到太多伤害,你就会失去一命。……如果失去太多的人质,你将立即失去一个继续游戏机会,不管你还有多少

淘金乐园(Golden Nugget Casino)

indienova.com/game/golden-nugget-casino

When you're down on your luck, visit the ATM then hit

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)