indienova.com/steam/game/3360520
这是《Street Fighter 6》登场角色使用的必杀技“升龙拳”的肢体动作。包含以下内容。……●追加肢体动作“Street Fighter 6 升龙拳” 这是《Street Fighter 6》登场角色使用的必杀技……“升龙拳”的肢体动作
indienova.com/steam/game/3360510
这是《Street Fighter 6》登场角色使用的必杀技“波动拳”的肢体动作。包含以下内容。……●追加肢体动作“Street Fighter 6 波动拳” 这是《Street Fighter 6》登场角色使用的必杀技……“波动拳”的肢体动作
indienova.com/groups/post/1917
发起:陈康 习武者闹市里的偏僻角落,一家武馆里传来了击打木桩的声音.……左右+下为击肚拳 双手推(击退) 踢脚(2下,可用方向键控制左右直踢,左右下为下踢,左右上为上踢)连拳……)命中数达到100下增加一个寸拳的即时反应QTE
indienova.com/groups/post/103602
发起:Nova-rnsV 现在初步是想做一个类雀魂的麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步大致程序框架……,个人也是行业小白有一定资金,希望有大佬带TvT 联系q:2476974338 Sprite: 正经做的话做个这种该说不说成本也不会特别低……二书: 干策划的还是偏设计,往运营、买量、发行、市场宣发人员上去联系可能好些
indienova.com/game/ragnagard
Shinouken, Shinouken, 神凰拳。发行日期:1996-01-13。……「RAGNAGARD(神凰拳)」是 SNK 于 1996 年推出的对战格斗游戏。……活用本作特有的属性系统,可发挥出千变万化的攻防战术,累积量表还能使出天崩地裂技或超神拳技,保证精彩刺激
indienova.com/groups/post/101597
发起:ashjo 本人:失业策划,玩法设计,关卡设计都可以做,枪械3C优化也做过。……想做个强调cqb战术,信息收集,timing把握的fps。……(类彩虹六号,但并不是拟真向,体验会更快节奏,流畅,但还没到ttf2那种飞来飞去)预计先做个本地联机的
indienova.com/steam/game/741510
快节奏的俯视射击游戏,在香港街头的枪林弹雨中杀出一条血路。……快节奏的俯视射击游戏,在香港街头的枪林弹雨中杀出一条血路。……在解决掉敌人的同时规避子弹是生存的关键,但是别忘了,您的慢动作能力是有限的:要提前做好快速的规划,将坏蛋们一网打尽
indienova.com/u/gamehub/blogread/1902
这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方的任何一个细微的动作或者决定影响自己的情绪。……所以假策划们决定制作一款人人交互的游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚的思维导图与逻辑图
indienova.com/game/spirit-x-strike--1
《灵拳 Spirit X Strike》是一款主打高速战斗的格斗动作游戏。……关于游戏 《灵拳 Spirit X Strike》是一款主打高速战斗的格斗动作游戏。……● 弱肉强食的末世废土 玩家将扮演灵拳的传承者卡特,与这个世界风格迥异的顶尖战力进行高强度对决,挖掘自身无限潜能
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)