海浪与礁石:消失的信号5 加了句对话

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出了点意外,一天碰电脑。主角下车后应该自言自语一下,然后再开始移动。……比如本来想做个对话框自适应的,也弄不好。……又碰到一个问题,一句话里面,我想在逗号处停顿一秒再继续显示,写了好几次也实现

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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刚开始的时候,还没有什么思路,当时也还没想好是要做个动作游戏。……线上讨论了几次之后,我看一直定下来,我就直接说,要不,来尝试做个动作游戏,反正是我负责写程序嘛(唤境的中文引擎算不算程序……,总感觉要一大堆看不懂的事件才,姑且叫程序),这方面其实也是我一直想做的,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要的感觉

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

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↓↓↓老板们对这个场景还满意~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们

纸梦奇谭:重新展开(A Tale of Paper: Refolded)

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梦想家能被他的梦想所超越?……功能 - 纸态变形:化身折纸蛙来做个大跳跃!化身折纸飞机来高空飞翔!

挤上友谊之塔(Squeebing Up the Tower of Friendship)

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做个好孩子,躺下来让别人跳得更轻松,或者在摔得最高的时候互相推一把。但无论如何,都不要停止开玩笑。……你能登上友谊之塔的顶端?奔跑、跳跃、攀爬,一路跌落,然后再来一次。……这款游戏并不适合所有人,如果你很容易感到沮丧,或者不想长时间做同一事,那么这款游戏可能不适合你

Aikesijie:更新了更新了~~~

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走了一小步 这段时间持续制作,以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森

小组帖子:如何临摹一只猼訑

indienova.com/groups/post/29669

发起:Niilii 记录下自己学画画的历程,争取做个全面发展的游戏开发者

小组帖子:LD#47 Get in the Loop!

indienova.com/groups/post/99514

发起:颠茄吐司 原本想做个内容更丰富些的游戏,但花费大半天做出来的原型并不太好玩

防御时代:史前(Age of Defense: Prehistory)

indienova.com/steam/game/3042480

做个穴居人。看到了吗?杀了它 吃掉它 重复无数次

Ba Bị(Ba Bị)

indienova.com/steam/game/4201500

做个大家都期望的好孩子!

版本:Early Access


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