indienova.com/u/xuhuijie520/blogread/2918
20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域网的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了
indienova.com/groups/post/29837
发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙做DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅
indienova.com/game/the-bounty-huntress
开发:IC Games, IC Games。……发行:IC Games, Ratalaika Games。发行日期:2019-12-31。……瑞亚有许多特殊技能,可以帮助她完成这项艰巨的任务。帮助她解救这些人,为沃纳德市带来和平
indienova.com/steam/game/991810
战略思维:太平洋是一款二战题材的回合制策略游戏,以忠于历史的方式和对细节的注重描绘了美国和日本帝国在太平洋上震撼人心的战斗……战略思维:太平洋是一款二战题材的回合制策略游戏,以忠于历史的方式和对细节的注重描绘了美国和日本帝国在太平洋上震撼人心的战斗……我们提供可以指挥战斗双方的沉浸式体验,在游戏过程中你能以双方最高指挥官的视角深入了解战况
indienova.com/groups/post/100010
发起:PickUpWind 首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究做游戏……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏……,做自己喜欢的游戏(转发自:原日志地址) 江东小霸王: 线上合作?
indienova.com/u/kierra/blogread/34632
曾在美国加州拉古纳艺术节机构 (FESTIVAL OF ART OF LAGUNA BEACH) 以及⾦太平洋录……VR手游,国创动画片,自然类电视纪录片的音效设计工作参与项目2020年-2021年 《伊格效应》手游,日本香港上线公测……/音效设计师毕业于中国传媒大学音乐传播专业,对互联网及音乐相关工作抱有极大的热情,熟悉制作/混录音/后期处理
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314
点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势)查了查官网的说明书……如果你也在悉尼的话,我们甚至可以面谈:)希望自己的坚持和努力不会白费,也希望接下来的开发道路一切顺遂。……回去继续做啦!
indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920
怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源,做个demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的……和光照需要等一下,也是有进度提醒,但是编译速度真的很慢;当然对于个人开发者来说,掌握多个引擎是必须的,这样可以制作任意画质的游戏……(比如忍者),目前只是对引擎做一些探索,没有太多的进一步的动作;对虚幻4游戏开发感兴趣的可以加入独立游戏开发联盟
版本:Early Access
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