任侠(RenXia)

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藉由上文所说,我们之前制作过一款VR恐怖解谜游戏《解人 VR Enigma》(目前已上线Steam预约……大学时候,有位老师叫徐浩峰,是《一代宗师》的编剧,他在影评集《刀与星辰》中说,类型片最重要的是辨析价值观……所以我们想做个游戏,让大家虚梦一场,肆意洒脱,如果后悔了,那就醒过来便是

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来游戏的,放弃学历……现在我总算是正常的学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩的游戏了。。对得起我这混迹游戏行业的年份了。。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

小组帖子:寻一个程序小伙伴帮忙做个DEMO或是长期合作

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发起:vol7xia 有一个roguelike类游戏策划苦于自己没有能力实现 现寻一个程序小伙伴帮忙做个……DEMO或是长期合作 可有尝如果是帮忙DEMO希望时间可以控制在1个月左右 有兴趣的朋友私信或是加企鹅

赏金女猎人(The Bounty Huntress)

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开发:IC Games, IC Games。……发行:IC Games, Ratalaika Games。发行日期:2019-12-31。……瑞亚有许多特殊技能,可以帮助她完成这项艰巨的任务。帮助她解救这些人,为沃纳市带来和平

战略思维:太平洋(Strategic Mind: The Pacific)

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战略思维:太平洋是一款二战题材的回合制策略游戏,以忠于历史的方式和对细节的注重描绘了美国和日本帝国在太平洋上震撼人心的战斗……战略思维:太平洋是一款二战题材的回合制策略游戏,以忠于历史的方式和对细节的注重描绘了美国和日本帝国在太平洋上震撼人心的战斗……我们提供可以指挥战斗双方的沉浸式体验,在游戏过程中你能以双方最高指挥的视角深入了解战况

小组帖子:Unity程序寻找美术,2D,3D皆可

indienova.com/groups/post/100010

发起:PickUpWind 首先是自我介绍鄙人,PickUpWind,目前某双一流大学在读计算机系,科班出身初中时开始研究游戏……项目暂时还是暂停了,因为没有美术支撑,也缺乏动作曾经也做过FPS游戏,但还是由于缺乏模型动作,最终也只能做个半成品自己玩玩而已后来我也做做一些小游戏……,自己喜欢的游戏(转发自:原日志地址) 江东小霸王: 线上合作?

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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曾在美国加州拉古纳艺术节机构 (FESTIVAL OF ART OF LAGUNA BEACH) 以及⾦太平洋录……VR手游,国创动画片,自然类电视纪录片的音效设计工作参与项目2020年-2021年 《伊格效应》手游,日本香港上线公测……/音效设计师毕业于中国传媒大学音乐传播专业,对互联网及音乐相关工作抱有极大的热情,熟悉制作/混录音/后期处理

悟空实验室:【中国足球模拟器】 动作捕捉!来一脚!

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/12314

点击开始录制,原地一顿扭动,结果发现右臂的传感器似乎不太对……(我本人穿着这套动捕的时候是立正的姿势)查官网的说明书……如果你也在悉尼的话,我们甚至可以面谈:)希望自己的坚持和努力不会白费,也希望接下来的开发道路一切顺遂。……回去继续啦!

钻子游戏:虚幻浅尝,探索个人做虚幻独立游戏可能性

indienova.com/u/zuanzike/blogread/26920

怎么说呢,这个引擎真的很能忽悠人啊,大量的高质量免费资源,做个demo非常迅速,但是如果做个成品,也是要花费不少时间的……和光照需要等一下,也是有进度提醒,但是编译速度真的很慢;当然对于个人开发者来说,掌握多个引擎是必须的,这样可以制作任意画质的游戏……(比如忍者),目前只是对引擎一些探索,没有太多的进一步的动作;对虚幻4游戏开发感兴趣的可以加入独立游戏开发联盟

Music Maker 免费版试用报告

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按照官网的介绍Music Maker分为多个版本,比如现在说的免费版、Plus Edition、Live……除了上面说的这些,软件还内置了一些声音特效(effect),你可以将这些特效拖到指定的音轨上,让音乐更富有变化……你可以做的就是: 用免费的Soundpool里的Loop来拼音乐

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