小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……了再详细讲讲吧,然后本来想着游戏美术是不靠画画,或者拿个照片过来临摹,然后实在没找到什么合适照片……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学

小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

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The First Tree 是一款为 Journey, Gone Home, Dear Esther 粉丝准备游戏……故事分为两个平行故事线,一个故事是一只狐狸寻找它亲人,另一个是一对年轻夫妇面对死亡故事。……The First Tree 官网 在这里 ayame9joe: 官网链接有问题?

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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indie 新闻。 即日起可到官网报名参加初赛,期待你加入,一起用打动自己游戏来打动世界!……从左到右:何斌、Kat、张三、李梓、陈振、姜磊、罗翔宇此外,大赛联合 7 位嘉宾一同推出了“定制周边”……大赛已正式启动,即日起可到官网报名参加初赛。期待你加入,一起用打动自己游戏来打动世界

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

indienova.com/groups/post/99497

2.相对稳定生活环境,有耐心打持久战3.强烈创造游戏,自我表达欲望,不过度以此为追求物质回报手段以下是我个人资料简介……3.我自己开发一个太空沙盒游戏项目,项目官网:https://stellarbug.ahyaya.net4……,考虑其他类型游戏吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下我QQ1736875171行吗

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

indienova.com/indie-game-news/indiecade-showcase-at-e3-2016-part-2/

开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com……开发者:Culture Shock Games 官网:http://wearechicagogame.com

Nexus纳苏工坊:游戏《空间的救赎》预告与透露

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36596

纳苏工坊游戏官方简短预告和透露。……2025年4月4日将会重新开启官网,并可能注册域名,到时候各位可以在官网预订游戏哦!……对于剧情,我只能告诉你们会有很多刀子,至于刀子强度嘛,得看你们自己感受了

落华居(落华居)

indienova.com/steam/game/1133610

本游戏主要讲述瘾少年曹华搬到爷爷房子独居打剁塔,遇到了四位“少女”故事。……故事背景瘾少年曹华,借着被学校勒令停学两个月机会,搬到了已故爷爷留下空房子独居打剁塔。……平易近人外表下隐藏了无数华想要知道秘密,而且她竟然还有过世爷爷故事

无尽空间 2:觉醒(Endless Space 2: Awakening)

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学院领导人伊西扬会向你发起邀请,要求你为他们扩张事业做出贡献,并且会奖励你特殊力量,如学院职位和署名舰船……学院职位四种非常强大的学院职位(由伊西扬授予给对扩张事业做出最多贡献玩家):-“伊桑长矛”可临时指挥一支学院的攻击主舰队……-“图书馆员”可购买有关经济学、军事、外交、银河系历史等领域秘密资料

浣币模拟器(Cash Cleaner Simulator)

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打开手机,登录暗,从你灰色“地下世界”中接受订单!……危险事让别人去做吧;你来这里是为了放松身心,清洗脏钱,你才不在乎这些钱是怎么。……紫外线灯扫出防伪章,直接假的挑出来,叠一堆儿真钞砌墙。工资到账?买不起 AJ 限量?

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

indienova.com/u/heero/blogread/5303

GameRes游资:这款游戏你是怎么进行推广和盈利方式设计?……美术设定图GameRes游资:游戏音乐是怎么制作?……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏氛围,想做些有自己风格作品,想让玩家玩到自己作品

版本:Early Access


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