小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

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开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以加本人微信 gege_com本人目前在职,每天会抽取闲置时间做个人开发

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

随便境(Whateverland)

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邂逅随便境性格迥异的居民,你可以选择偷窃行骗,也可以选择做个好孩子,你的选择将影响文森故事的结局。……你可以结实充满个性的当地人,选择偷窃行骗,也可以选择做个好孩子,你的选择将影响这场奇妙冒险的结局。……文森是一个熟练的小偷,有一天决定去一位名叫贝翠丝的独居老妇人家中偷取一条价值连城的项链

独立游戏厅携多款精品游戏下周燃爆BJCC

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咨询QQ: 77170011厦门站:acejamxm.eventdove.com咨询QQ: 731769432……希望更多的人可以参与到活动中,奔着对游戏纯粹的热情,我们一起开创中国独立游戏时代更多信息请密切关注官www.indieplay.cn……活动合作和咨询请联系QQ:3219361265 或发邮件至 3219361265@qq.com2016

战锤:混沌克星 - 女巫猎手(Warhammer: Chaosbane - Witch Hunter)

indienova.com/game/warhammer-chaosbane-witch-hunter

穿上你的长外套,给手枪上膛,向西格玛做个祈祷,因为你必须清扫无处不在的混沌!

恶魔城 X 月下夜想曲(Akumajou Dracula X: Gekka no Yasoukyoku)

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贝尔蒙特后裔里希·贝尔蒙特为了救出被绑走的亲人,手持家传的除魔圣鞭来到恶魔城,与吸血鬼伯爵德古展开激战……最终里希战胜了德古。 就在里希打败德古救出了亲人的四年后,某一天他突然神秘的消失了。……德古计划是毁灭全人类建立一个新世界,这对于立志保护人类的贝尔蒙特家族来说是绝对不允许的

恶魔城 X 月下夜想曲(Castlevania: Symphony of the Night)

indienova.com/game/castlevania-symphony-of-the-night

贝尔蒙特后裔里希·贝尔蒙特为了救出被绑走的亲人,手持家传的除魔圣鞭来到恶魔城,与吸血鬼伯爵德古展开激战……最终里希战胜了德古。 就在里希打败德古救出了亲人的四年后,某一天他突然神秘的消失了。……德古计划是毁灭全人类建立一个新世界,这对于立志保护人类的贝尔蒙特家族来说是绝对不允许的

mnikn:虽然不懂音乐,不过我做了个音游

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game jam 的主题是瀑布,我听到这个主题的思路流程如下:瀑布=》太阁立志传里面剑豪在瀑布学习无刀取,做个以空手入白刃为主题的动作游戏吧……的改进比之前好了不少,但是导出项目太坑了,第一不支持 html5 导出,对于 gamejam 是致命伤了,第二感觉导出资源有问题……,貌似资源文件没打进去导致我直接生成包和资源要打在一起,不然会出现资源引入路径问题

小组帖子:不知道大家有没有玩《异度神剑2》呀?

indienova.com/groups/post/1995

小地图OK,仅仅做个方向指示够了,大地图不能缩放是故意的么?……明明做个教程页就好了,之前有很多出色的例子,为什么搞了一堆还是很烂……做不好就别学别人省纸质说明书的钱了好吗……任务既然做了页面,为什么不做个日志进去……没错我就是说那几只火鸡的事采集有时按两下,我也觉得有点奇怪战斗音效乱

版本:Early Access


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