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*****************************本系列教程首发于我的微信公众号:小蚂蚁教你做游戏……如果你想学习做游戏的话,关注这个公众号就对啦!……通过掌握母语的经历可以得知,掌握一门语言几乎不需要什么智商,只需长期的使用、练习即可
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茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别大的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道……游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界……有人打算为他做字幕汉化吗?
indienova.com/u/nightv23/blogread/4081
其中的数字都可以调整,我的角色初始状态是不动的,没有初速度,这样的话可以写成。……例子里的数值只做参考,测试的效果不是很明显,可以改数值多测试。下一篇说怎么做线性减速
indienova.com/game/the-research-facility-no-dot-507
302396517 贴吧:507 研究所 开发中版本慎重购买 注意:◎ 目前这是一款简陋的渣作,自掏腰包做的……特色体验: 注:以下内容还未完全在版本中实现: ◎ 2D 潦草灵魂画风 ◎ 只做接地气中国本土元素 ◎……◎ 靠生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动
indienova.com/steam/game/2600040
在boss塔里你可以挑战越来越强大的boss,获取各种材料,宝石以及高级技能书。……里面掉落高级书籍碎片,怪物碎片,BOSS材料等等。……钻石做任务和卖出背包里的紫色装备就可以了
indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410
给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人做游戏是梦想,但现阶段还是有些难了。……最后分享一下个人上线游戏的方法:1.taptap上个人开发可以以测试的名义发布,就不用软著等什么材料
indienova.com/u/duelyst/blogread/20515
第一次开发游戏并没有写出一份合理的大纲,都是想到什么做什么,上来就死磕了最困难也是最核心战场逻辑部分,到最后磕不动了才换了一个方向做了简单的……自己的劣势:过于冒进,没有先规划后开发的习惯,也没有足够的时间从头开始学起,只能在开发过程中需要什么学什么
indienova.com/game/evil-islands-curse-of-the-lost-soul
在不知道自己是谁、在哪里的情况下,他必须在三个岛屿之间旅行,寻找自己的身份,并有大量的任务要完成。……这款游戏还具有蓝图功能,允许玩家创建自己的盔甲、武器和其他配件,只要他们拥有必要的材料。……有几种类型的材料具有不同的特性。玩家负责用旅行和战斗中获得的物品来装备党内的每个角色
版本:Early Access
总页数:50
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