网瘾少年 2005(Internet Addicted Youth 2005)

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瘾少年2005。《瘾少年 2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……还是好好做一个普通学生,顺从家长老师的想法重要?这一切都等待您去帮王小愣抉择

让人眼前一亮的游戏设计 - Dota 2 里的 Alt 加鼠标左键点击

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点击快捷购买栏里的物品,向队友提示自己还差多少钱,或者已经可以购买某件物品。……点击金钱,向队友提示活状态。点击自己的技能,向队友提示该技能的 CD 状态,或者是否学习。……最后,这个功能还附带一些量化数值的功能,比如你想知道自己到底差多少钱才能某个装备,你可以把它放到快速购买栏里面

小组帖子:寻找一个美术合作

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发起:wspazhuzhu 现在还是一名大学在校生,计划做一个剧情类的像素游戏,讲述的是一个自杀的人和他的往事我主要负责游戏剧情和程序……DLYSSS: 想加入试试看我是平面视觉的设计师 一直很像这种试试看 有兴趣的话可以加微信dly_pdm

小组帖子:无标题

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发起:eastecho 在做一个产品的时候,如果能预见到可能失败的结果的话,就没什么好怕的啦!

超越世界(Over World)

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原本我想做一个ARPG,赛博朋克风,帅的很。后来发现我没技术,美术也很拉。……但是我还是不下去了,太难了,我太难了。暂时搁浅开发。 游戏特性: 前卫(丑陋)的设计风格

小组帖子:美术长期寻找独立游戏程序

indienova.com/groups/post/102588

一直想找志同道合的程序合伙人,做一个小小的游戏工作室,不求大富大贵,只求有爱有趣的游戏

会员:cutepunk(cut3punk)

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有许多奇奇怪怪的想法,想找一群奇奇怪怪的人,做一个奇奇怪怪的游戏。 Steam:CUTEPUNK

小组:找游戏合伙人,有没有想一起做游戏的小伙伴请联络(创建人:Nova-rnsV)

indienova.com/groups/1772

现在初步是想做一个类雀魂的麻将游戏,个人可以投入部分资金,游戏已有初步程序框架,现在缺游戏策划宣传、

MonteCrypto: The Bitcoin Enigma

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玩家愿意分享多少钱,他们能够妥协多少,谁会要求进入Montecrypto的最终保险库?

小组帖子:推动北京地区小型关门聚会

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有兴趣的人还可以做一个半小时以内的小演讲……感兴趣欢迎联系我

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