杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30269

重点是,1969 年 1 月 16 日,一位名叫杨·拉赫(Jan Palach)的年轻学生在这里自焚而死……超过 10 万布拉格市民自发走上街头为杨·拉赫送行,而在 20 年后的 1989 年 1 月 16……注:为杨·拉赫送行的布拉格市民们,摄于 1969 年

在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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重点是,1969 年 1 月 16 日,一位名叫杨·拉赫(Jan Palach)的年轻学生在这里自焚而死……超过 10 万布拉格市民自发走上街头为杨·拉赫送行,而在 20 年后的 1989 年 1 月 16……注:为杨·拉赫送行的布拉格市民们,摄于 1969 年

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806

重点是,1969 年 1 月 16 日,一位名叫杨·拉赫(Jan Palach)的年轻学生在这里自焚而死……超过 10 万布拉格市民自发走上街头为杨·拉赫送行,而在 20 年后的 1989 年 1 月 16……注:为杨·拉赫送行的布拉格市民们,摄于 1969 年

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program (R.I.P.))

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当你既不足以入天堂,也不邪恶到入地狱,那么你注定要在炼狱中度过永恒…你可以在官僚主义的疯狂中度过余生,或者你可以一个有意义的来世……加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。现在参加!……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作

钟路 3 街(JongRo 3_Street)

indienova.com/steam/game/2752770

“2024年,韩国因埃西隆病毒而变成了一片荒原。韩国到处都是感染者。……第1部分的播放时间为40分钟至2小时开发人员该游戏是由一名设计专业的大学生独立开发者使用虚幻引擎制作的……通知如果版权归属任何遗漏,请通过电子邮件与我联系,我将通过提供必要的版权来解决问题

Unity自动化构建之iOS打包

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在国服的 iOS 我们 AppleID,账号密码,所以在 XcodeBuild 时候可以直接进行签名等……但是台服韩服等是发行商给开发证书等,所以如果直接设置为自动管理证书无法签名会报错。……,如果不修改这个ProvisioningStyle,Xcode会直接默认你是自动管理证书

DDBrothers:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4368

【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费……h真的不是小黄??……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1887

【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费……h真的不是小黄??……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

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【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费……h真的不是小黄??……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)

小组帖子:关于《Code:AO》开发的二三事。

indienova.com/groups/post/1889

【顺便一提,微元素好像这个周末在做更新,于是找了找其他的美术资源(如某某邦、某某窝),但是……原画区收费……h真的不是小黄??……可是Brothers真的画画0分,卡图奇丑无比只怕给人看了会掉粉(虽然没啥粉)

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