并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……请尊重一个认真的研究者心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

滚筒洗衣机啊:关于公司如何注册成为steam开发者

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756

感觉第一次申请应该是一定会被拒,然后再次提交时选择“我收到一错误消息,指出地址输入无效,但是我确认地址是有效……按照邮件要求,提供公司相关证件、信息表格等,文档格式最好是PDF。……准备公司副本营业执照扫描件、对外贸易经营者备案登记(可准备可不准备)、公司股东名单(英文表格),三样文档附属在邮件附件发送给对方

异世界打工人(Arbeit Man in another world)

indienova.com/steam/game/1639130

开发:三月精旧树屋 。……限时迷宫探险游戏穿越到异世界继续做个打工人 -一个简单走迷宫游戏-保护女主角否则她死掉的话游戏会马上结束

yeheihei:游戏模板用户调查

indienova.com/u/yeheihei/blogread/29970

最近想做一款ue开发模板 前期需要想做个用户调查 只需要几分钟 希望大家有时间有兴趣可以点一点

小组帖子:两条故事线盘根错节 The First Tree

indienova.com/groups/post/368

故事分为两个平行故事线,一个故事是一只狐狸寻找它亲人,另一个是一对年轻夫妇面对死亡故事。……玩家将会扮演一只小狐狸踏上凄美的旅程,一路上可以发现与年轻夫妇相关物品和故事,使得两故事线相互缠绕……The First Tree 官 在这里 ayame9joe: 官链接有问题?

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

indienova.com/indie-game-news/tgdc-2021-participation/

有来自清华大学、浙江大学、北京师范大学、中国青少年研究中心等知名学府与机构专家学者;也有来自哔哩哔哩……艺术专场邀请海内外美术、音乐大咖分享创作经验,并结合《王者荣耀》《天涯明月刀》等风格突出游戏产品,探讨艺术在游戏世界中实现形式与发展趋势……;清华大学深圳国际研究生院教授、博导、设计艺术研究所所长、IMDT 硕士项目教学督导黄维,将为大家揭秘腾讯与清华共建

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2025-boya-international-academic-conference-on-video-game-announced/

2025 年 4 月 19 至 20 日,由北京大学艺术学院、游戏与艺术创研中心共同主办 2025……清华学堂人才培养计划哲学学堂班北京大学艺术学院计算艺术实验室 北京大学图像学实验室中国艺术研究院艺术哲学与艺术史研究中心北京大学新闻传播学院学术支持……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607

做个有点地域压制环节清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材创作,人设做差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风手感与演出……毕竟也没打算做体量太大型游戏,二三十个左右格子感觉是比较恰到好处

小组帖子:【组队】业余制作2D战棋小游戏

indienova.com/groups/post/100592

发起:OxyPlus 项目很小,只是做个基础版试试水。乐观估计(使用业余时间)工期三个月。……方向是联机休闲策略类。并且会对玩家生成内容(自由配置规则是至少)提供一定支持。……游戏已有初步完善底稿,并正在写游戏主体外内容(联机服务什么

工具人Pro:开发遇到瓶颈。

indienova.com/u/abab123/blogread/28696

原本我想做一个ARPG,赛博朋克风,帅很。后来发现我没技术,美术也很拉。……退而其次,准备做个打牌+战棋。就是现在样子了。但是我还是做不下去了,太难了,我太难了

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