indienova.com/u/blindvolf/blogread/30817
但你会发现,动物街上随便一个路人(除了一只獾)都比哈罗德高,甚至哈罗德还没有自家床头灯高 …… 剧情中哈罗德还自己调侃过几次侄子幼犬威利的身高……如果非常高或有与人类相关的剧情,那么五指是合理的;反之四指更符合动物形象。……后半段的水银疗养院的音乐音效其实还不错,Bgm 的旋律多变,且再捕梦网风铃音效的烘托下,氛围阴森诡异但不恐惧
indienova.com/game/ao-tennis-2
AO Tennis 2 是为其社区设计的唯一网球游戏。创建自己的球员、体育馆和传奇比赛。……为你而设计、由你自己创造的球场使用综合学院编辑软件创建一个跟自己一样的玩家以及你自己的球场,你也可以下载成千上万的社区作品……世界上最好的球员看看你如何在职业网球联合会和国际女子职业网联的巡回赛上与拉菲尔·纳达尔、阿什·巴蒂、安杰利克
indienova.com/steam/game/3088180
直到你收集到所需的一切,最终面对威利并逃离这个噩梦。……动态AI:体验威利的自适应AI带来的寒冷挑战,AI会学习并应对你的战术,使你在小镇中导航时保持高紧张感……在《华夫甜筒威利》中,每一个决定都可能意味着生与死的区别
indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34709
我刚才撤去了瓦卡卢萨战争篇一个分支关卡「拒绝停战协议」,莱文沃斯篇两个关卡「营救斯帕克斯」「伊斯顿之战……」(算上之前已经撤销的「莱文沃斯之家」,莱文沃斯篇的全部三个关卡都撤销了),以及伍德篇的「避难」。……一是影响叙事流畅,比如处于故事的尴尬位置的「营救斯帕克斯」「伊斯顿之战」「避难」这三关
indienova.com/groups/post/102748
我刚才撤去了瓦卡卢萨战争篇一个分支关卡「拒绝停战协议」,莱文沃斯篇两个关卡「营救斯帕克斯」「伊斯顿之战……」(算上之前已经撤销的「莱文沃斯之家」,莱文沃斯篇的全部三个关卡都撤销了),以及伍德篇的「避难」。……一是影响叙事流畅,比如处于故事的尴尬位置的「营救斯帕克斯」「伊斯顿之战」「避难」这三关
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