总统心理学家(Presidential Psychologist)

indienova.com/game/presidential-psychologist

大学勉强毕业。你曾经把室友诊断为“靠感觉的倦怠综合症”。……这是一部关于用嘴皮子混过史上最危险心理咨询的视觉小说。……游戏特色: 🧠 超过一万字的伪心理学胡言乱语🎭 八种不同结局:背叛、顿悟、毒品、爱情、情绪关税

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

indienova.com/game/campus-notes-forget-me-not

故事作是一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……特徴 超过10小时的游戏时间多个结局科幻流派全高清图片背景设定在日本的某个现代都市图片都基于真实的风景日本原装主题曲

来日本学游戏设计

indienova.com/indie-game-news/studying-game-design-in-japan/

但是比起金钱狂热的昭和年代与草食系的平成年代,谁也说不上谁对教育更好不是?……欧美留学生时常吐槽的医疗成本也确实是海外留学生心头患之一,同样日本也存在医疗费用高昂问题。……如果是这样,那么我选择一个年毕业人数数百人的专门的真的有利

战场的赋格曲 2 - 豪华版(Fuga: Melodies of Steel - Deluxe Edition)

indienova.com/game/fuga-melodies-of-steel-deluxe-edition

作具有战术性更加提升的作战系统、充满“抉择”而更加扣人心弦的路线进行、由抉择的积累创造出崭新故事的事件系统等……(可以不必牺牲孩子使用一次玛娜嘉尔姆)③灵魂加农炮专用仿制灵魂(可以不必牺牲孩子使用一次灵魂加农炮)④……※《战场的赋格曲2》的数位美术画册及数位原声带,均可从官(https://dli.cc2.co.jp

小组帖子:相关比赛,会议,机构等--持续更新中

indienova.com/groups/post/11262

Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student Festival)官:……/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛)……Play Conference 全球严肃游戏年度峰会--同时也包含一个奖项,每年都会评选出获奖作品官

好Yeah!中国首个大学生游戏创意文化节开放售票!

indienova.com/indie-game-news/ugdap-haoyeah-ticket-information/

、中国传媒大学、浙江大学、浙江理工大学、纽约大学、东华大学、同济大学、四川美术学院、广州美术学院、武汉大学……、福州大学厦门工艺美术学院、华中科技大学、重庆邮电大学、哈尔滨工业大学、上海电力大学等 30 余所高校……、西安美术学院影视动画系、中国传媒大学动画与数字艺术学院动画系 5 所高校的 23 部优秀动画和电影毕设作品

爱上火车-Last Run!!-(Maitetsu:Last Run!!)

indienova.com/steam/game/1434480

-》国际中文版内置简体中文、繁体中文并支持在游戏中进行切换,还添加了对STEAM成就、游戏手柄操作等附加功能的支持……并支持Lose社在日文版官提供的额外内容。●《爱上火车-Last Run!!……-》中文版特典活动现正在摩点推出!预售开始仅4天即突破100万元!

​“重识游戏——首届功能与艺术游戏大展”启动仪式暨媒体发布会

indienova.com/indie-game-news/cafa-game-show-media-conference/

人民、新华、中国文化报等30多家权威媒体参加活动。……活动旨在深度挖掘游戏的功能价值、文化内涵、艺术价值,探讨功能游戏与艺术、教育、医疗等社会学科的深度结合……所以城市设计学院未来媒体工作室,站在中央美院百年积累的文化艺术体系上,结合国际最一流大学数字娱乐领域的学科研究

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

indienova.com/indie-game-news/game-school-abertay/

为此,indienova 邀请到阿伯泰大学硕士毕业生,现完美世界游戏开发高级程序员、完美世界国际业务部高级项目经理费霄为大家具体介绍完美世界教育与阿伯泰大学合作的项目……大学的前身是1888年成立的邓迪技术学院(Dundee Technical Institute)。……可以为我们介绍一下阿伯泰大学的导师情况?阿伯泰大学所有老师都是游戏圈的大牛!

台湾电子游戏史(五):互联网狂潮(1992-2007)

indienova.com/indie-game-news/taiwan-video-game-history-5/

大转型2001 年,一名叫《咖、连线游戏 e 军突起》的著作在台湾出版,作者张智超是一位具有丰富软件开发经验的业内人士……台版《黑暗之光》的实体光盘/图片:露天市集华义国际成立于 1993 年,公司成立的初衷是设计商用软件……,不久转向日本游戏移植业务

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)