tkchu:【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的? 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2905

先生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板,有一定的随机化每个随机生成的事物都有权重

钻子游戏:【白石洲往事】适配 Steam deck 开发

indienova.com/u/zuanzike/blogread/34001

输入系统大部分其实都很好适配,但是摇杆的视角控制还没找到合适的匹配方法;标准的摇杆设置输入在Unity方面还没有合适的模板

柏拉图激射(Plato Shoot)

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种各有特点的枪- 10 个复合增益,可以任意复合,带来多样体验- rogue-lite 地图(100 多个房间模板

峰峰小:Unity小白--GameManager类的基本模板

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4241

基本的GameManager类的模板,给外界提供一个方法获得面的变量 GameManager类using

13 层:公寓异常管理员(13层:公寓异常管理员 13 Floors: Anomalies)

indienova.com/steam/game/2889370

你得了一份奇怪的工作,工作内容是在一栋13层的公寓中巡视,寻找异常,然后在签到表上记号……【游戏剧情……】你得了一份奇怪的工作,工作内容是在一栋13层的公寓中巡视,寻找异常,然后在签到表上记号…… 【游戏玩法……】游戏灵感来自《8番出口》,你需要以二楼为正确的模板,在楼梯间中寻找一切异常事物

13 层:公寓异常管理员(13 Floors: Anomalies)

indienova.com/game/13-floors-anomalies

【游戏剧情】你得了一份奇怪的工作,工作内容是在一栋 13 层的公寓中巡视,寻找异常,然后在签到表上记号………… 【游戏玩法】游戏灵感来自《8 番出口》,你需要以二楼为正确的模板,在楼梯间中寻找一切异常事物

英魂之刃(Heroes Evolved)

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全球电竞赛事 Heroes Evolved 已经成功在南美、马来西亚、中国、与越南发布,而现在终于来到了……作为一家专业的游戏海外运营公司,R2Games 市场覆盖美国,澳洲,法国,德国,西班牙,土耳其,英国,泰国,马来西亚

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/101361

希望能够详细一点目前我只知道一些零零碎碎,但是解决这个问题基础层、单位层、角色层 ashjo: 有一个entity模板的数据结构

Evkworld

indienova.com/game/evkworld

从精灵到骨骼再到tilemap,也支持PC、安卓、H5等多个平台的打包发布;更有丰富的教程、示例、模板

暗黑破坏神 2:毁灭之王(Diablo II: Lord of Destruction)

indienova.com/game/diablo-ii-lord-of-destruction

该资料片增加了第五幕场景,增加了德鲁伊和刺客两个新职业,引入了雇佣兵的升级模板和装备栏,并且增加了专属装备

版本:Early Access


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