KinoStone:交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/11858

如何从形式上游戏文本的探讨。……当索绪尔(Ferdinand de Saussure)语言学区分“语言”和“言语”之后,礼德(M.A.K.Halliday……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用定义

PasserA:2019的反思,2020的flag

indienova.com/u/wj815606133/blogread/23369

年应该做什儿吗 今天是2020年1月3日,距离毕业已经过几年了,想起自己当初哭着对管理说:“我想辞职三国……unity断断续续的不深,于是又重新学,于是一直是unity的门外汉。……年末的时候才意识到该醒了,于是又拿起unity视频教程跟着

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/groups/post/32805

发起:DDBrothers (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……dlgame: 要看跑去哪里了,没有比较就没有伤害 Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己美术 DDBrothers……其中还有我深交十几年的朋友,哪个不是说失联就失联、说拉黑就拉黑……我是丧失信心了,如果有机会肯定会自己

会员:学霸驾到537

indienova.com/u/wb-6330035606

大家好,我是一名优酷游戏播客,ID霸驾到S,我希望成为一名成功的播客,但更希望成为霸,听上去很矛盾……微博:霸驾到537

Aikesijie:更新了更新了~~~

indienova.com/u/aikesijie/blogread/25551

以为疫情期间能多做点东西,结果还是懒了 哈哈哈本来就是想做个种田游戏,最近开始沉迷动森,暂定按动森的模式边变做吧……~~做了两个角色~~~要准备开始给他们盖个家了~~~图基本都是开会摸鱼画的 - -模型和蒙皮花了一些时间……放到引擎里,跟官方教程学习了一下AI基础功能,但是还没有特别明确的思路,就制作了一个基础中的基础,边边做

空战战机:第一次世界大战王牌空军(Warplanes: WW1 Sky Aces)

indienova.com/steam/game/1155590

国协约同盟和同盟国两大阵营将带您体验第一次世界大战所有主要战线战事

空战战机:第一次世界大战王牌空军(Warplanes: WW1 Sky Aces)

indienova.com/game/warplanes-ww1-sky-aces

国协约同盟和同盟国两大阵营将带您体验第一次世界大战所有主要战线战事

小组:学编程的咸鱼(创建人:Baine)

indienova.com/groups/42

游戏美术们编程,技术们美术的地方

传奇 4(MIR4)

indienova.com/steam/game/1623660

*系游戏独具的动作美学东方武术特有的飘逸与优雅,结合系游戏的动作美学,碰撞出华丽又畅快的打击感,还有灵动飒爽的轻功让你体验宛如空间跳跃的速度感

传奇 4(Mir 4)

indienova.com/game/mir-4

*系游戏独具的动作美学 东方武术特有的飘逸与优雅,结合系游戏的动作美学,碰撞出华丽又畅快的打击感

版本:Early Access


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