小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

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发起:傅老師 在遊戲設計程式教的基礎課中,我們通常會要求同自行嘗試實現古典物理重力定律:1.

Donald Jump

indienova.com/steam/game/3601210

[p>簡單易,難以精通 — 僅用一個按鍵,你將跳躍、反彈並跌跌撞撞地穿越陷阱、障礙和令人抓狂的縫隙……🟥 向最難的街機和獨平台遊戲致敬🟥 非常適合速通玩家、受虐狂和排行榜競爭者可收集外觀自訂你的混亂

赤红2028-WeAreEscape-(DeeperRed2028-WeAreEscape-)

indienova.com/steam/game/1215120

二〇二八年的某一天,距离日本沉没过去了一周年。……每套绘数十个表情。某人会眨眼。……两女主·赤红&&Kiulija,赤红率先登场,留下了她的身影

大鹏 - The Roc 设定集

indienova.com/steam/game/3323110

此DLC为鹏的设定集,包含了一些绘展示、人物设计、情节发展的内容。……设定集分为三个部分:人物、故事、故事之外,让您更深入了解鹏的创作理念和背后故事。……此DLC为鹏的设定集,包含了一些绘展示、人物设计、情节发展的内容

太空生存(Survive in Space)

indienova.com/steam/game/467950

遊戲設有5個強的老怪,你會在每一個領域(每9個關卡)遇到老怪。……每一個老怪都擁有自己的獨特技能,時刻變化的力和環境會讓你時刻保持警覺。……每一個老怪都擁有自己的獨特技能,時刻變化的力和環境會讓你時刻保持警覺

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

indienova.com/groups/post/33556

发起:GlennTD (游戏概念画)(游戏角色设定绘)除了以上一些设定图外,我们还更新了漫画等作品,……我们的优势是:①有大量画师,通中国、日本两方的画师保持了友好的关系。……(重点)来帮助工作室少走弯路,“我们缺人”这四个字真的很吓人(还是说清楚的好),但是个人游戏的每个人都有每个人的思路

休闲麻将(Casual Mahjong)

indienova.com/game/casual-mahjong

一款单人模式的日本立直麻将游戏。在与真人玩家对战感到汗流浃背时,来一场轻松愉快的对局如何?

傅老師:[任天堂自製ROM] SEASON1#第二課 - 硬件簡介

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2209

而美國知名的卡內基美隆大學,曾經在2004年的春天開設過一次NES編程的正式課程。……希望這堂課有朝一日能夠踏進國內大學的講台,為遊戲教一次奠定歷史與編程能力兩基礎。……你把我給問倒了~我被問倒不是因為我講不出數據,而是...我不知道你能不能接受這個殘酷的事實...好,首先我們先來一則簡單的數運算

密室逃脱 ep2:学校旧校舍篇(The Escape Room Chronicles ep2: The Old School Building)

indienova.com/game/the-escape-room-chronicles-ep2-the-old-school-building

密室逃脱 ep2:废弃学校篇, 密室逃脫 ep2:校舊校舍篇, 密室逃脫 ep2:校舊校舍篇

天选庶民的真命之选(Select Oblige)

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《天选庶民的真命之选》是日本美少女游戏人气品牌 Madosoft(窗社)的最新力作。……《天选庶民的真命之选》是由日本美少女游戏人气品牌 Madosoft(窗社)的最新力作。……文本伴随着角色绘,这些绘代表了凪正在与谁交谈。同时画面上会显示作为故事发生地点的背景图像

版本:Early Access


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