《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Nimoyd(Nimoyd)

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谁知道您还能在地下世界深处找到什么,谁知道您能用它来制造什么!……打造自己的王朝 建一处房屋。……为什么人类一直在谈论地下世界的地下之王?那些叫恶灵的夜间生物来自哪里?还有外星人呢?

NafixWang:填表日志XD 4月19日 A.D. 2017

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IDN看到这篇文章会很生气XD目前只能透露这么多呢:D这是我人生的第一款游戏你们可能奇怪我一个第一次游戏的小白怎么爬到……:D空手套不来白狼的,会被大灰狼咬死XD没错 我就是一个第一次游戏的,什么也不懂的中二病晚期的小白游戏策划……XD但是我有个坏毛病没完成理论绝不动手实践XD我动手就代表我准备接受各位的批斗和无视啦 \(=

小组帖子:过了……不止眼睛疼而且脑子疼,关键还X疼。。。

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发起:FolStone 为什么要用灵魂画师强行增加难度,讲道理你们一定是每个人画几张然后把最难看的放了后面了吧……Loveen: 我也终于完成了,现在眼睛快转不动了…… eastecho: 233333 真是辛苦大家了

银色锁链(Silver Chains)

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《Silver Chains》一款第一人称视角恐怖游戏,着力于故事情节和探索发现。……他记不清自己为什么会在这里,也记不清自己如何到达此处。……但他很快意识到,这座房屋虽然看似荒凉,却并非空无一人

Our House

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我们的房屋 Our House。开发:OUR GAME。发行:OUR GAME。……胜利条件在我们的房屋,利用战场所有可以利用的武器,保护房屋,消灭所有敌人。……敌军的目标摧毁你的防御屏障,你必须尽快消灭眼前的敌军,以此保护防御屏障

我们内在魔鬼:邪恶的根源(Devil Inside Us: Roots of Evil)

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扮演一位神父,帮助一家受到诅咒的房屋,探索、跟随你的幻象并驱除邪恶!……奥古斯特·海勒尔(Aughust Heylel)一位受梵蒂冈承认的驱魔师,也是一位备受尊敬的神父,但他对自己的信仰已不再抱有信心……他的任务调查一座存在超自然活动的房屋,但问题远不止如此

六角城市(Hexity)

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这个游戏的目标建立一个定居点。一般来说,您将有机会建造三种类型的房屋(住宅、工业、消费)。……您将能够出售工业房屋中生产的资源,从而赚钱。您将有机会通过研究分支发现新型建筑

心灵检查点:游戏开发过程中我做过的蠢事——《不动则死》事后回顾

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【某游戏】世界上首屈一指的第一人称射击游戏,距它上市已经有九个年头了。……『不动则死』我们见到的最适合新模式需求的游戏。……每一年【某游戏】都会有两次大更新,我们的计划,每次更新为这个模式加入 5-10 个新游戏

版本:Early Access


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