一个叫 Paako 的游戏(A Game Called Paako)

indienova.com/game/a-game-called-paako

《一个叫 Paako 的游戏》是由黄超然(Chaoran Huang)在南加利福尼亚大学(University……of Southern California)完成的毕业设计项目,与 Paako 团队的协助下进行开发……如果想了解更多关于南加利福尼亚大学游戏项目(全球排名第一的游戏项目)的信息,请访问我们的南加利福尼亚大学游戏项目网站

都市:天际线 2 - 创作者包:现代建筑(Cities: Skylines II - Creator Pack: Modern Architecture)

indienova.com/steam/game/2427741

由社区创作者“Richard Shi”设计,该系列为居民和游客解锁大量顶级服务建筑和设施。……由社区创作者“Richard Shi”设计,该系列为居民和游客解锁大量顶级服务建筑和设施。……建筑:市民服务中心现代美术馆超大城市广场现代通信建筑小学(社区)现代中学现代社区学院制大学现代综合性现代理工大学社区消防站社区消防局现代医疗诊所现代医院社区城市公园现代警察局现代市政厅本地客运站现代地铁站现代地铁站中央火车站本地火车站

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

indienova.com/u/kierra/blogread/34632

师资介绍翘一上海温哥华电影学院产业导师游戏音乐设计师毕业于美国匹兹堡大学材料科学与工程(声学材料方向)……Designer毕业于上海大学,广播电视编导专业 同时修读上海温哥华电影学院,视觉媒体声音设计专业……优酷动漫上线 《少女前线泡面番》动画片,日本电视台上映刘子阳上海温哥华电影学院产业导师音频策划/音效设计师毕业于中国传媒大学音乐传播专业

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

indienova.com/u/bailangshaonvi/blogread/5111

游戏的开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学。……最初这款游戏仅仅是他们的毕业设计作品,随后成员们决定将其拓展成为一部完整的游戏。……游戏先后获得UNREAL ENGINE 4台湾首届创意设计大赛的校园团体组头奖、2017 IndiePlay

会员:微风的龙骑士

indienova.com/u/nimorzeki

职业:大学生。梦想:设计并制作一款借鉴魂系列游戏风格,拥有完善游戏系统和世界观的2D动作冒险游戏

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

优秀校友胡雪懋,游戏设计专业01届毕业生先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师,本科毕业于上海大学数字媒体技术专业本科毕业……可申请的课程项目一年制密集型实训课程项目一年期全日制工作室制实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……,国内2年+国外2年,毕业后可获得加拿大温哥华电影学院和上海温哥华电影学院两个毕业证书,以及国外合作大学的本科学历

城市:天际线 - 校园(Cities: Skylines - Campus)

indienova.com/game/cities-skylines-campus

在《Cities: Skylines - Campus》中,不论是专科学院、文科学院或大学的学生,都能尽情享受有丰富新区域类型的大学生活……主要特色: 课程自由为专科学院、文科学院和大学这几种全新校园区域类型所设计的地区。……运动大学城建设足球场、篮球场、棒球场、田径场和游泳池,将校园运动带到您的城市中

无有时代:走马之前,上架一波

indienova.com/u/a630042336/blogread/26916

不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……更重要的原因是,一个人游戏久了,也真的想跟人(不管他是不是外星人)交流一下,听听他们是怎么看待的,有些玩法的设计我真的不好定夺……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课笔记着实累个半死

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

indienova.com/game/dragon-spirits

曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…… - 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作……- 许多画师设计绘制的 100 多种风格各异的龙魂!- 由浅入深的即时战斗系统,策略为主、反应为辅

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

(北京大学)“飞檐走壁”的媒介考古运远潼(清华大学)滑稽元素在游戏中的动因与设计:“恶作剧”、“机械装置……、Caterina Paiva学术组韩宇华、朱鑫瑞、沈钰扉、陈都、窦宇鹏视觉设计夏天声音设计赵鸿含平面编辑王宏宇……、史睿盈放映统筹沈思源游戏研究将通向哪里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)