白日梦的构想图(Cyanotype Daydream -The Girl Who Dreamed the World-)

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一位被称为“世界”的少女——在日本一经发售便获得压倒性好评的《白日梦的构想》即将在Steam平台发售……这是哪里?自己是谁?现在是什么时候?完全没有印象。这间房间只有两张床。……海斗得知,自己的职责是做梦,三个宛如故事般演绎的梦。于是,他与世凪一同潜入梦的世界

茶多酚:海豹的兽耳娘应该怎么画?

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“那你不能用个突出没耳朵的发型么”“不、不好看”“……是不好看”“啊,我有主意了,等我十分钟”“这又哪里像海豹了……“腿短”“你画全身一向比例失调的我以为这是你正常发挥呢”“说什么呢我可是主美你只是个像素技师兼主程而已居然这么嚣张

寻找外星人(Looking for Aliens)

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宇宙飞船藏在哪里?银河系中最危险的东西是什么?答案就在《Looking for Aliens》!……多个隐藏物品跟随地球人肖恩的冒险之旅,他努力证明外星人的存在享受基于有趣文本提示的隐藏对象机制探索一个高度互动的环境 - 关闭隐身全息

City Bus Manager - E-Bus & Green Energy

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环境影响情况追踪:注意二氧化碳排放余额,保持良好的气候平衡,获得环保加成

HAAK 开发日志#4

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而除了版本本身的完善和优化,我还不得不抽出时间来一些参展用的素材,而竹子那边也要赶制一个临时官网、外网的社交平台账号……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……:新造型的 idle 动作图:新增了滑铲动作近战动作其实是有些心里阴影的(上一款游戏的近战攻击就被很多玩家嫌弃

刘美工:HAAK 开发日志#4

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而除了版本本身的完善和优化,我还不得不抽出时间来一些参展用的素材,而竹子那边也要赶制一个临时官网、外网的社交平台账号……展会结束后我和老婆就顺势在日本多玩了几天,没有去什么红景点,就去了歧埠城等一些冷门的历史遗迹,也算是了却了我学生时代因为玩……从日本回来后,我立马又过去开会讨论总结问题,结论是大家觉得需要在战斗方面加强体验,连招被又一次被提了出来

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

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从新闻公告页面的好图推荐中查看文章内推的类型及大概的玩法。……各种突发性事件的应对才是它的精彩之处,所以游戏地图要设有随机事件;最最最最最重要要保证持续更新,频率不一定要高,但是不要做完就转而下个……其实从目前平台和官网可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏

JohnChen:【开发日记】游戏开发第二周,我做了这些事!

indienova.com/u/johnchen/blogread/29124

还有最后的建筑轮廓显示效果,那是我花了四天学了shader,发现我奈何不了shader这个怪物,最后在淘宝的……独立游戏真的需要一步一个脚印去学习,攻克那些难关,才能更好的展现自己的想法。……再附上一张手绘的概念,献丑献丑。以后应该会出CG

清除马赛克(Clear Mosaic)

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高清摄影与传统经典游戏打砖块玩法,来这个免费休闲游戏!……于是乎现在的游戏就变成了摄影大了(这些图片是我从正版网站的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊……五十张高清大。◎ c. Steam 创意工坊,自定义关卡

小斯通纳:夺回下班时间,做游戏——day2

indienova.com/u/mGvZHxiQZ05963/blogread/33906

夺回下班时间,游戏——day21.先把独立游戏《画中世界》玩完了,游戏的解谜机制和画风过于优雅,剧情也很有深度……2.试着画了几个国风,看看我需要什么样子的风格,明天再画画其他风格的试试

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