indienova.com/u/root/blogread/26732
回想一下本意,好像是曾经玩死亡细胞时候被那些蝙蝠恶心到才想到了猎人信长那个能力。……虽然这个能力有消耗,但是感觉会失去乐趣,实际操作除了在控制和敌人距离和对时间的感知上,并没什么技术性………每周二周五周六都要送儿子练平衡车,还是室外,旁边就是篮球场,有点儿怀念北京和深圳当年一起打球儿的老伙计们了,现在也都瓦解星飞了
indienova.com/history/824
2006:《符文工房》《牧场物语》作为经典的牧场主题的经营模拟角色扮演游戏,1996 年首次在 SFC 上推出……从历史的角度来看,《符文工房》实际上是《牧场物语》在类型要素固化到一定程度之后的突破产品。……历史资料《外星战将 - 迈克尔杰克逊月球漫步》杂志广告《命令与征服:泰伯利亚之日》杂志广告《黑手党 2
indienova.com/gamedb/list/1712/p/1
泰拉瑞亚(Terraria) 星露谷物语(Stardew Valley) Tunic(Tunic) 毁灭战士
indienova.com/game/halo-2
《光环 2》延续了史诗般的冒险故事,承袭了之前十分成功而且极度受到赞扬的游戏《光环》。……在续集中,战场延续到地球上,士官长,一个基因增强的超级士兵,在残酷的外星“星盟 (Covenant)”
indienova.com/history/1204
由高桥打造的异度系列身世相当坎坷,之后的《异度传说》延续了剧情设定上的概念杂糅,但事实上却一直在走下坡路……游戏背景设定在宇宙中,玩家可以探索各个星球来获得新的武器、盔甲以及各种物品,可以说是《泰拉瑞亚》的太空版……让《星界边境》变得知名的事情除了“《泰拉瑞亚》的太空版”这个概念以外,还因为 Chucklefish
indienova.com/game/starcraft-brood-war
《星际争霸:母巢之战》是由暴雪娱乐和 Saffire 研发的即时战略游戏《星际争霸》的资料片,于 1998……暴雪娱乐《星际争霸》开发团队中的大部分人员继续从事了《母巢之战》的开发。……《母巢之战》资料片的剧情紧接着原版的第三章,以三个战役的方式进行,最终刀锋女王凯丽带领虫族夺取了星区内的胜利
indienova.com/steam/game/2921900
《灰色星球》遇见了实现愿望的北斗七星。 这是一款关于拯救变成灰色的星球的冒险游戏。……你在一个正在崩溃的星球上醒来。……游玩时间:约30分钟还有后续章节北斗与天真的冒险故事控制上、下、左、右键:移动x按钮:菜单空格键:决策
indienova.com/groups/post/104034
他们并没有性别之分,没有性,而且他们自己是感觉十分完整的。……这两个种族处于特别被动的状态,突然介入的天琴星人,让控制亚特兰蒂斯文明的雅利安人具有了超越这两个崇尚和平文明的科技能力……,最后在战争结束的时候不得不把剩余的仅存活的少数龙形灵魂体转移到昂宿星保护起来,继续留在地球守护新人类的龙形灵魂体非常少
indienova.com/game/the-bat-d
蝙蝠 D。收集世界上所有的苍蝇!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)