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Feonya: @顺子#6 shift切换大法好~~ 还是喜欢自带的编辑器,因为代码自动补全、F1查询选定函数的文档等诸多便利
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11250
方便开发使用机制TileComponent,代表每一个地格,并且引用起来所有在本地格上的设施,方便以后各种查询
indienova.com/groups/post/103284
往往是玩家玩腻了找下一款,且付费潜力非常巨大,相关收入情况均可在SensorTower vginsights上查询
indienova.com/u/cycle/blogread/34133
使得逻辑更加简单清晰.对于管理器而言, 其实例必须始终存在(上面的例子中, 即使背包没有被打开, 仍然会出现查询物品的需求
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前买的是
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哪里缺乏弹药,哪里有受伤士兵,哪里有紧急情况,你就要前往哪里!
版本:Early Access
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