indienova.com/groups/post/1936
发起:MrUp HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过《……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的
indienova.com/u/egggrass/blogread/35197
开始制作游戏的动机也非常幼稚,只是单纯觉得可互动的游戏能比画面、文字传递出更多东西。……北欧的硕士申请流程和所需材料都相当清晰明了,再辅以chatgpt和小红书,不怎么需要中介,非常推荐diy……瑞典的申请比较特殊,是所有瑞典的院校共用一个申请系统,每个申请者按顺序选择(最多)四个专业,只交一份申请费
indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容
indienova.com/game/badlands-roadtrip
可以通过局域网和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……穿越 BadLands RoadTrip 丰富开放的世界,探索每个人是怎么愚蠢出个性的。……你可以选择很多部件来制作任何你喜欢的枪,选择一个手柄,零件,枪管和可以装载更多子弹,燃油,炸药的子弹
indienova.com/u/huanjingevkworld/blogread/29154
动作游戏,本篇是开发者受邀参加2021中国游戏开发者大会(CGDC) 分享《只兔:不灭的勇者》的游戏制作经验……本篇是唤境开发者豆豆萌萌兔,分享自己制作《只兔:不灭的勇者》的游戏制作经验。……】只兔的开发历程:https://www.bilibili.com/video/BV1Yy4y157Ma
indienova.com/game/board
开发:Ma Ma Software。发行:Ma Ma Software
indienova.com/u/azaz/blogread/24258
超级受打击........虽然感觉自己不像是能做出来,不过还是被自己遇到的问题整的爬不起来了..一开始没有怎么想设计整个游戏逻辑框架……,做的时候也比较随性,但是随着加入的小功能增多,慢慢就遇见了调用顺序问题,功能重复问题,还有连报错都不知道为什么报错的问题……[spoiler](话说已经声明的项目能换个名字吗,这个名字太长了),而且日志有点想用markdown
indienova.com/groups/post/99914
”游戏制作人的最佳捷径。……【报名方式】填写报名问卷:https://wj.qq.com/s2/7889827/015e/【问题咨询……】《艾兰岛》官网:https://ylands.qq.com/index_game.html*如果不希望参与培训课程
indienova.com/groups/post/99915
”游戏制作人的最佳捷径。……【报名方式】填写报名问卷:https://wj.qq.com/s2/7889827/015e/【问题咨询……】《艾兰岛》官网:https://ylands.qq.com/index_game.html*如果不希望参与培训课程
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