Barrage

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工程师是游戏策略谋划关键元素。……玩家将派遣工程师执行不同行动,例如收集新机械、管理水资源、建造建筑和生产能源。……工程师数量有限,并且行动越强力,需要的工程师越多。因此谨慎管理你工人是每局游戏关键策略

厦门雷云:《职场浮生记》#4--遇到问题与解决问题

indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/20686

其实我是挺愿意花大价钱找一个工作经验丰富U3D工程师,无奈大神看不上我们这种小公司。……1、大量人物对话问题我们做的游戏故事剧情占40%,我预估一下人物对话字数大概在30万到40万字左右。……发起退款,京东核实后很爽快给我退掉,这也是我电子产品一直从京东自营上买的原因

英伦惊魂(An English Haunting)

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为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个灵媒帮助下,制造了一个能看到另一个世界装置……,并开始寻找一件千年文物,调查 1907 年闹鬼最严重英国庄园

图灵测试(The Turing Test)

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《图灵测试》主人公是在木星卫星调查女性工程师 Ava Turing。……是一个描写了卫星谜团和人类知性冒险解谜游戏

飞鸟:《普通家庭》项目重启

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问美术外包模型制作多少钱。……然后看了下设计,后面有一关只有两三个角色,只有一个场景,需要美术资源非常少。可以!……我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,做的都是整体规划,找插件找资源等等

文字交互叙事手法学习笔记

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手法 1:选项首先我想介绍是 nurbrun 提及过、他自己较喜欢手法:选项。……不过,选项出现在其它作品中,更多是为了减少分支选项带来工作量,而在 nurbrun 作品中,这些选项则有着一个不一样作用……4.对各个语法位置都适用替换手法a).以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样可以表现出某种踌躇不确定感觉

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743

RM做的恐解绝大多数有一个特征,那就是追逐战一点也不好玩,这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣恐解……,但是追求做的更像个ACT游戏怪物。……RM恐解另一个常见短板是动画,这个工程的第二个目标就是做个动画精致一些恐解

Warface: Clutch — 工程师 黑色星期五礼包(Warface: Clutch — Engineer Black Friday Pack)

indienova.com/steam/game/3350400

使用这款以工程师为中心捆绑包为自己打造成功之路,其中包含 K 币、强大黄金版 SMG 和 VIP……使用这款以工程师为中心捆绑包为自己打造成功之路,其中包含 K 币、强大黄金版 SMG 和 VIP

虚幻引擎应用实例分享(一):安装 & 编译

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-1/

互联网上许多教程往往只搬运了 How-To 过程,却很少对“为什么”足够简单解释,导致初学者面对大堆新概念感到困惑……相信大多数读者都有账号,如果没有,前往对应官注册即可。2.……关联账号:点击虚幻引擎官右上角个人页面,进入应用与账户 - GITHUB。3.

喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 生活,倒霉普通人做的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?……和 Champ、Dude 不太忠诚斗牛犬一起,在空旷、到处都是牛逼 AI 场景中闯出一条生路

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