indienova.com/u/owochel/blogread/35071
在吕璐的个人展览《向东航行,寻找莱姆诺斯!》中,艺术家与贺明皓合作推出了《心之息,壁之影》游戏。……这就要提到吕璐和贺明皓的合作了,两人原先在一家美国匹兹堡的创意公司Deeplocal共事,从认识到一拍即合……她在科尔比大学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念
indienova.com/indie-game-development/breathing-wall-expressing-the-relationship-between-human-cognition-and-artificial-environments-through-games/
中,她与贺明皓合作推出了游戏《心之息,壁之影》(Breathing Wall)。……这就要提到吕璐和贺明皓的合作了,二人原先在一家美国匹兹堡的创意公司 Deeplocal 共事,从认识到一拍即合……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念
indienova.com/game/suteki-na-kanojo-no-tsukurikata
本作是日本美少女游戏品牌 Sushi soft 制作的一款讲述病娇宅女与富家千金间恋爱故事的作品。……★故事介绍★ 整日沉迷于社交网络,发自拍,割腕照片钓鱼的病娇女同主人公「芦屋 堇」好不容易钓上了一位“……眼看就要遭受侵犯时,有着天使一般美丽容颜的女大学生「古贺 荠」出现,拯救了困境中的堇
indienova.com/game/would-you-like-to-run-an-idol-cafe
他决心回归正道——但由于学业不精,未能考上自己理想的大学。……莓上了大学,而直屋则在当地一家咖啡屋找了份工作,好应付日常开销并培养一下自己的职业素养。……这家海滨咖啡屋的店长是位名叫宫森的淘气女子。她一眼就看上了直屋,并给了他一份工作
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/
“绳索”象征着连接、合作与团结,它体现出玩家之间的良性互动、为共同的目标前进,是和谐也是解药。……:批判性的回顾与实践展望清华大学交叉论坛:电子游戏与哲学本次年会与清华大学哲学学堂班合作,在清华大学的本科生中选拔一批代表性的研究论文展开交流……“在此存在”——从电子游戏的新手指引到对未来人的存在论研究生骐荣从有限到无限的游戏:现代电子游戏社群与游戏的诸环节主办单位北京大学人工智能研究院北京大学艺术学院指导单位中国高等院校影视学会合作单位北京大学视觉与图像研究中心清华学堂人才培养计划哲学学堂班北京大学艺术学院计算艺术实验室北京大学图像学实验室中国艺术研究院艺术哲学与艺术史研究中心协办单位北京大学燕京学堂北京大学图书馆北京大学新闻与传播学院学术支持文艺研究文艺理论研究电影艺术当代电影北京电影学院学报文化艺术研究当代动画独家出版支持中国国际广播出版社机构支持游研档案馆
indienova.com/u/chiso/blogread/28270
互动阅读社区的商业模式研究[D].广西大学,2020.[3]刘雅婷.……游戏中的符号对认知及情绪的影响[D].浙江大学,2019.[7]张抗.……女性主义视角下的女性向手游[D].陕西师范大学,2019.[8]刘婷婷.
indienova.com/steam/game/2892500
大学生健太和彩夏因对电子游戏的热爱以及对彼此的感情而团结在一起。……在这款以当今日本为背景的RPG游戏中寻找答案吧!……由于共同的爱好,两人的关系越来越亲密。 健太甚至在大学期间转课并和绫香在一起
indienova.com/game/shy-girls-makeover
大学生健太和彩夏因对电子游戏的热爱以及对彼此的感情而团结在一起。……在这款以当今日本为背景的 RPG 游戏中寻找答案吧!……由于共同的爱好,两人的关系越来越亲密。健太甚至在大学期间转课并和绫香在一起
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