奇亿音乐:浅析音乐对现代社会的影响

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25558

由于电子技术的发展较好的解决了音乐音响的问题,因此,音乐家就可以创造性的利用电子音乐技术来制作音乐。……例如,以前录制音乐主要是通过乐队的现场演奏来完成的,对乐队的排练和乐队录音技术以及环境噪音的控制成了录音好坏的主要因素……纵观音乐的发展历史,从最初对“音”的探索,到现场音乐、具体音乐、电子音乐、数字音乐等的发展历程看,其发展中的每一次变革无不是以科技进步为先决条件

kingnagame:《琉隐》自己设计解密机关改变剧情的玩法要不要康康?

indienova.com/u/kingna/blogread/28585

《琉隐》自己设计解密机关改变剧情的玩法要不要康康?1.游戏部分解密机关不再是事先固定的

铁拳8 人像外观「木人」(TEKKEN 8 - Avatar Skin: Mokujin)

indienova.com/steam/game/2518110

▼内容・人像外观「木人」 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

铁拳8 人像外观「铁人」(TEKKEN 8 - Avatar Skin: Tetsujin)

indienova.com/steam/game/2518100

▼内容・人像外观「铁人」 ※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

taomee:摩尔庄园手游亮相上海迪美 引爆现场玩家热情

indienova.com/u/taomee/blogread/33965

6月17日,摩尔庄园手游在上海迪美购物中心举办了一场主题线下活动,精彩活动吸引了众多现场观众与粉丝前来参与……6月17日,摩尔庄园手游在上海迪美购物中心举办了一场主题线下活动,精彩活动吸引了众多现场观众与粉丝前来参与……摩尔庄园手游线下活动在上海迪美购物中心圆满落幕,为众多现场观众带来了一次难忘的线下体验

夜下降生 2:角色 - 卯月(Under Night In-Birth II: Character - Uzuki)

indienova.com/game/under-night-in-birth-ii-character-uzuki

※若要使用本内容,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新

2017 WePlay游戏文化展,靠什么让你玩不停

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Chromacon 用实际行动推动着新西兰的文化、时代、艺术、技术的发展。……Bethesda,云帝国、迪斯尼、梦工厂、EA、游戏研讨会,微软,皮克斯,索尼,Starbreeze,育碧,维亚姆和华纳等公司都有相关合作……我们10月28日、29日在上海与数百款游戏一起等着你的到来!

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别:

indienova.com/groups/post/28974

影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道是从哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……你让两者交换工作,有的也可以勉强完成,但双方的技术层面会打一些折扣。……更多音乐音效详情可以参见分贝块官

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别

indienova.com/groups/post/28967

影视录音师不需要懂音乐,那些说电影录音需要懂音乐的不知道是从哪里听来的,电影音乐创作主要是配乐师或作曲家的工作……你让两者交换工作,有的也可以勉强完成,但双方的技术层面会打一些折扣。……更多音乐音效详情可以参见分贝块官

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

indienova.com/u/nicki/blogread/7675

” 将于今年 5 月 23 日及 24 日于上海举办,Epic Games 为此集结了强大的嘉宾阵容。……精彩演讲主题动作类游戏战斗效果实现经验分享杨冰 Ultizero Games (上海零犀科技) 创始人……三位专家将在现场探讨游戏概念的实施,并结合实例进行分析

版本:Early Access


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