小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

回收有效样本100+,我们发现了些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……最后点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下版的问卷中优化

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

回收有效样本100+,我们发现了些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——高时长,次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……最后点,也是发行商或推广方需要关注的:你触达用户的方式是否正确由于此处的问卷选项设计尚不科学,具体完善我们会在下版的问卷中优化

kierra:以游会友,共建游戏创意社区,「温影游戏之夜」邀你加入!

indienova.com/u/kierra/blogread/37248

为丰富校园文化生活,促进游戏文化的深度交流与创意碰撞,由上海温哥华电影学院游戏设计专业主办的“游戏之夜……、周五:17:00-20:00;每周六:14:00-20:00📍 活动地点上海市延长路149号上海大学延长校区上海温哥华电影学院……303教室🎮 参与方式校内师生凭学生证/工作证件入场校外人员采用邀请制参与◎本次活动将进行为期个月的试运行

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34421

(渭水校区)和西北政法大学精彩上演,本次赛事是继王者荣耀先锋赛线上赛后又精彩赛程阶段,活动旨在点燃青春热情……值得提的是,作为东道主的陕西移动,在高校现场也带来了更多的办卡福利,为学子提供更为超值的校园套餐服务……奖金设置上省决赛也更加吸睛,通过角逐胜出的冠亚季军可分别获得10000元、5000元、3000元的现金大奖及荣誉证书

奥术艺术学院(Arcane Arts Academy)

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欢迎来到奥术艺术学院,这里有神奇的奇幻奇观!……加入艾丽卡(Erika),以适应新的生活,并成为名神奇的大学生,应对日常生活中的独特挣扎和挑战

SkyIsland

indienova.com/steam/game/2302640

游戏 '天空岛'是款由韩国大学生聚集制作的四分屏休闲冒险游戏。……游戏'天堂岛'是由韩国大学生聚集制作的四视图休闲冒险游戏。……每种武器都有种技能,可以通过强化技能来对抗更强大的敌人

无有时代:我暂时回来了

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不过我敢肯定,读大学个实实在在的好处,它里面有个很大很大的图书馆,里面摆放着很多很多的书籍,你可以在知识的海洋里自由翱翔……其实图书馆里还有很多,不过真正与设计相关的只有十本左右,大多还是引擎编程以及国内教科书之类的,但我觉得已经很多了……大学啊,就是要潜心学习,我会尽我最大努力写些笔记发上来的,所以我只是暂时回来了而已

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目,……主播简介 狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的,放弃学历……,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

重返大学时代(重返大学时代)

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《重返大学时代》是大学校园生活为背景的文字冒险游戏。……【关于:重返大学时代】大学是人生旅程中最美好的历程之,我们在大学中有很多美好的回忆,也有很多遗憾。……《重返大学时代》是大学校园生活为背景的文字冒险游戏,给你次重温或者弥补遗憾的机会

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