indienova.com/steam/game/2181180
我们在噩梦中看到哪里? 从他们噩梦的黑暗深处传来的那个熟悉的声音是谁的? 他说来。 他在寻求帮助。……因为一切都是真实的。主要特征踏上梦想之路,解开谜团。不要呆在黑暗中,打开灯
indienova.com/game/dead-city
在恶劣的环境中感受真实生存过程的恐怖和肾上腺素!……不管你是谁,你来自哪里,你以前是谁。欢迎来到死城……
indienova.com/steam/game/1498140
厨房及设备 没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……餐厅老板的职责 与餐饮企业的其他所有者或经理一样,有很多工作和日常任务等着你,包括支付账单、管理员工、
indienova.com/u/bylin/blogread/1114
我们可以做装饰性的雨,这种雨没有实际的物理,可能是粒子或者帧动画,但这些雨水不会和游戏世界,尤其是不会和玩游戏的人有任何物理上的关联……其次我们须要对真实的物理进行扭曲,把它变得不那么真实,这么做的原因有两个,一是我们无法模拟真实物理的方方面面……这比真实的自动化系统简单很多
indienova.com/steam/game/606500
作为地狱猎人,你要计划、猎捕和掠杀以支付账单,并对屠杀你家人的怪物实现复仇
indienova.com/steam/game/1525630
使用Aérospatiale/ BAC Concorde和Tupolev Tu-144将您的机场提升到超音速标准……在1968年至1999年之间,Tu-144总共进行了102架商业飞行(尽管只有55架载客)。……协和飞机和Tu-144在机场首席执行官中崭露头角,具有令人惊叹,真实,准确的图形,来自现实生活中的原始协和飞机的高质量录音
indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
版本:Early Access
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