sadi:FNA环境搭建

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fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2 ,或者在官的这里下载……对第三方库保持谨慎态度在XNA也有一些框架可供使用,比如NEZ和MonoGameExtend,但是我个人并不推荐在你不熟悉的时候就拿这些框架来用……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受写代码游戏的乐趣^_^Sadi2020年9月25日参考AwasomeMonogame2D

FNA 环境搭建

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/fna.flibitijibibo.com/archive/fnalibs.tar.bz2或者在官(……对第三方库保持谨慎态度在 XNA 也有一些框架可供使用,比如 NEZ 和 MonoGameExtend,但是我个人并不推荐在你不熟悉的时候就拿这些框架来用……最后,希望本文对你有帮助,也希望你能享受写代码游戏的乐趣^_^Sadi2020 年 9 月 25 日参考

达瓦里希:回廊序章的开发日志2

indienova.com/u/z1748745252/blogread/26648

今天啥也没干,跟另外一个争论了一天,咋说呢,双方都有点问题,总之现在团队就剩我一人了(其实本来也就只有两个人……不过这游戏还是会继续下去的,最起码证明我实对的是吧

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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个人形机被一个错觉带进了一个巨型结构。Lorn's Lure是一款富有气氛的第一人称平台游戏。……为了追踪一个神秘的异象,一个人形机离开了他的家乡後進入了一個巨大且危險的結構。一个隐藏的未知世界。……抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过。边探索边观赏风景,或急速闯关-游戏节凑由你主宰!

ALIVE812:像素画教程A#01色彩

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这个精灵是按照“质量效应”中的一个人物制作出来的,我不得不说,这个精灵还原得非常好,但是如果我们要长时间欣赏第一幅图的话……第一幅图片的色相都是绿,而第二幅图片的色相是不一的。……2、亮度:亮度其实每个人都可以理解,在颜色中加白色就能使颜色变亮,而在颜色中加黑色就能使颜色变暗

《吃香》国产恐怖悬疑独立游戏:《吃香》叙事设计:考试

indienova.com/u/huluworld/blogread/34698

希望对游戏的朋友有所帮助,玩过的朋友也能了解到游戏中可能没有注意到的一些小彩蛋。……其次,答题的内容图片里,隐藏着一些对于故事的暗喻。……第三个问题的图片里,一个人在高山上,另一个人落水,但相隔太远,无法救援

音乐特长生

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观看注意:此游戏处于兴趣目的开发,不可避免的出现画风图片,2D 3d混用,以及东方生草元素,请提前心理准备……3d场景建模和渲染是我的,部分模型是网络素材。 部分美术图片是网络素材,部分图片自己画

茶茶坊主:像素课堂#5 像素动画

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医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。……在动画每张图片我们用 帧(F) 来单位,时间单位是 秒(S),普遍动画或者电影是每秒24帧,又写作24F……每个人走路速度各异有快有慢,这里就按照1秒钟2步的速度举例吧

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/game/clear-mosaic

前言 我最近一两个月时间都在“炼丹”(AI 生成图片),练出来的二次元小姐姐图片那是越来越好看,所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来……由于我游戏介绍里面用了 AI 图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊

清除马赛克(Clear Mosaic)

indienova.com/steam/game/2417790

前言我最近一两个月时间都在“炼丹”(AI生成图片),练出来的二次元小姐姐图片那是越来越好看,所以就准备巧立名目弄一个小游戏出来……由于我游戏介绍里面用了AI图片这些描述,Steam 给我咔嚓了,说现在 AI 生成的图片版权不清容易引起纠纷……于是乎现在的游戏就变成了摄影大图了(这些图片是我从正版网站的),但是我又不甘心这些图片就吃灰,所以又加入了创意工坊

版本:Early Access


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