致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

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会议由北京大学艺术学院研究员董丽慧主持,北京大学艺术学院院长彭锋、中国高等院校影视学会会长丁亚平、《电影艺术……这一分论坛由中国传媒大学李雨谏老师主持,探讨了电子游戏中“绳索”“棍棒”隐喻的深远影响,通过六篇跨学科研究展示了电子游戏在塑造玩家心理……下午,分论坛持续推进,在由北京大学新闻传播学院博雅博士后李典峰主持的历史未来分论坛中,曹琪分析了早期游戏在构筑

Global Game Jam 2017 游戏上传注意事项

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在围绕着开发游戏头脑风暴的同时,如何将制作好的游戏上传到指定的网站也是一件极其重要的事情。……在围绕着开发游戏头脑风暴的同时,如何将制作好的游戏上传到指定的网站也是一件极其重要的事情。……你可以放入各平台所使用的可执行版本(譬如 Mac OSX 版及 Windows 版)写一份 README ,说明游戏要在什么操作系统平台下运行

会员:绝对幻想(AbsoluteFanstasy)

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网址:AF-H.COM

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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有来自清华大学、浙江大学、北京师范大学中国青少年研究中心等知名学府机构的专家学者;也有来自哔哩哔哩……在高校的科研合作方面,浙江大学-腾讯游戏智能图形创新技术联合实验室主任金小刚,将基于异质图神经网络的自动蒙皮系统……;清华大学深圳国际研究生院教授、博导、设计艺术研究所所长、IMDT 硕士项目教学督导黄维,将为大家揭秘腾讯清华共建

indie 新闻官:首届IMGA中国海选赛正式启动 豪华评审阵容揭晓

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陈洪现任艺术传媒学院副院长、数字媒体技术专业负责人、中国系统仿真学会数字娱乐专业委员会副主任、全国动漫游戏产业标准化技术委员会委员……、教育部文科计算机教指委委员、中国图象图形学会数字娱乐动画技术专委会委员。……Tero Ojanperä所领导的欧洲基金VisionPlus的风险投资后,2013年MyGamez正式在上海与北京设立办公室

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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推荐语 中国的游戏开发者为什么我们不做《魔兽世界》?……Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,特雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师

小组帖子:【商业模式】SLG 教学游戏开发,寻求志趣相投的策划、美术小伙伴

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、企业大学都会有不少的“睡后收入”。……我们的最初目标客户定为全球商学院MBA学员、企业大学与企业内训、培训机构等。……游戏系统策划:身为主策划,一定也要有非强强大的学习能力逻辑能力以及转化能力

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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游必有方 游必有方是 indienova 纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……:《少女前线》制作组成员,插画师

会员:湛兮(oXWei)

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个人网址:http://oxwei.cnGitHub: https://github.com/oxwei

小组帖子:第一届godot独立游戏大赛

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作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发……至此,游戏内容尽量符合中国共产党,毛主席精神,马克思主义,可以更具情节允许轻微暴力裸露内容。……本次作品核心思想希望围绕简单,随意制作,希望以创意为主,只需提供一个可玩demo足以 无需添加过多细节

版本:Early Access


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