夜间渔夫(The Night Fisherman)

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你该要怎么做

vincentely:《七夜:救赎》开发日志16

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原型2.0指在1.0的基础上,策划同学把1.0的内容完善化、细节,确保所有的流程都在逻辑上是正确的,……内容达到让其他项目成员看上去就知道这里是什么内容,从而确定要怎么做。……通过该原型,其他开发人员能直观的知道:新场景需要预置镜头;进出梯子需要过场衔接;爬梯子的镜头为预制程序镜头

模拟地球(SimEarth: The Living Planet)

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你不但是模拟生态学家,也是模拟地质学家, 人类学家, 历史学家……等

魔域RPG

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1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己。……1400年,魔域大陆,一名浑浑噩噩的中年人,怎么做才是对的,如何生存,这取决于你自己。……正式版继承试玩版存档方法:1.在steam库右键点击魔域RPG Demo

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

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发起:liangdarren 我们公司主要从事笔译、口译、游戏本地,配音等语言服务和各类 IT 服务的跨国企业……;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作的知名企业包括:飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏……,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要的小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作,扣扣:619776218

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

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自主权 技能学习 关系自主权是一种对自己行为负责的感觉。……角色构建完成,经过一个短的叙事情节后,你留在了一个巨大的世界,只有一个NPC建议你要去哪里。……总而言之,行动自由、可定制以及知道你的行为会影响游戏世界,这些强化玩家游戏自主权的要素;你应该考虑用上它们

327 公寓(Apartment 327)

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游戏过程充满了难题,要想把它们一一解开,你必须进行时间之旅,在不同的时间点去同一处地方。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候”。……叙述碎片起初一切都没有意义,但当你把拼图碎片拼在一起以后,你就会明白游戏中的每个人物都经历了哪些事情

锁定:最终版(Lock In: Final Cut)

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你独自一人在一个陌生的房子里,你不知道为什么,你不知道该怎么做,但是你需要离开。……探索面积翻倍的房子,充满有趣互动的搜索方式,使用您可以在游戏过程解锁的新自定义选项完成所有解密

巧克力和香子兰 Vol. 3(Nekopara Vol. 3)

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水无月嘉祥所经营的蛋糕店“Soleil”里的猫娘情人持续增加,今天也好评营业。……两只猫在姐妹之中的关系如同至交好友一般,因为一些契机而对梦想感到烦恼的枫,想成为挚友的助力却不知该怎么做才好的桂

消逝的光芒:机密行动礼包(Dying Light: Classified Operation Bundle)

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卧底潜伏?用消音手枪撕裂低语解决他们。行踪败露了?用你的冲锋枪死亡之翼杀出一条血路吧。……不论你选择怎么做,请记住,局里只着眼于重大目标。毕竟杀鸡焉用牛刀,对吧?

版本:Early Access


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