小组帖子:我们做了一个以修bug为灵感来源的游戏《Bug Chronicle》(Bug编年史)

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发起:BrotherShort 《Bug Chronicle》是以bug为主题的横板平台过关游戏。……本游戏在GGJ官网的游戏主页:https://globalgamejam.org/2020/games

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-6-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34019

bug,怎么会有这么多啊要赶紧歇歇~_(:з」∠)_2023-6-11今天通过群友交流,得知了图像素材偏移之后……3的剩余动作啦2023-6-29调整角色3的“气刃横斩”动画帧制作角色3的“气刃横斩”动作,并配上了特效……-30制作了角色3的空中技能动作“气刃双斩”,并配上了特效补充了“气刃横斩”的攻击判定框调整攻击动画帧的一些小细节

8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/game/8-in-1-iq-scale-bundle

Dual N-Back 雙 N 回證明,將習成果傳遞到另一個腦活動。……,而 Gf 與業和教育成功密切相關,特別是在復雜和苛刻的環境中。……Mental Math 心理數是測試/改善你的心智技能計算的腦遊戲

杉果娘:杉果日报:《猎天使魔女3》北美过审;《死或生》制作人转行NFT

indienova.com/u/ceasia/blogread/31253

《猎天使魔女3》在美国过审,或已临近发售日近日推特用户 The_Marmolade 发现,任天堂美国官网显示……除此之外,任天堂英国官网也显示《猎天使魔女3》已经通过欧洲分级机构 PEGI 的评级认证,评级为 18……值得注意的是,ESRB 和 PEGI 官网的“分级完成列表”中还没有出现《猎天使魔女3》的名字,或许是官网更新较慢所致

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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indie 新闻。……EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-7-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34192

bug2023-7-8-1给角色制作了“前冲撞墙”动作轻微调整了角色1的蓄力系统,把新动作“前冲撞墙……”加入了进去bug2023-7-8-2制作了角色1的“水面前冲撞墙”和“特攻撞墙”动作修改诸多角色……”“前冲撞墙”“水面前冲撞墙”全部完成bug准备添加一个新的并行状态“开关控制和辅助判断”,代替了原有的并行状态

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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我曾经考虑过把游戏的美工、音乐进行外包或者通过购买素材的方式,节省成本。……还好软件园提供房子,以公司名义申请几套,提供给员工住,双人间,空调、洗衣、独立卫生间都有,里面住都是公司员工……如果不是看他全是90分以上的大学成绩单,我都不敢相信他是应届生

4合1 IQ测试合集(4-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/game/4-in-1-iq-scale-bundle

Dual N-Back雙 N 回證明,將習成果傳遞到另一個腦活動。……這一效果已經被一些科研究所證實。……,而 Gf 與業和教育成功密切相關,特別是在復雜和苛刻的環境中

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-12-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34892

通过“子弹生效编号”进行变形的制作策略子弹2实装,目前效果还不错,追踪功能稳定2023-12-27子弹……实装,目前定位是眩晕子弹,可打出多段攻击次数重做了子弹2的追踪机制新增了道具“能量转换器”的冷却时间……,但有效……给子弹贴墙发射做了新的销毁机制,相较之下之前的做法有点蠢到家了…怎么当时脑子没转过来…明天继续做子弹

镜子:失落的碎片(Mirror: The Lost Shards)

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所以即使在校受到欺負和孤立,也很難尋求幫助和安慰。……2、柳圓從小體弱多病,和哥哥相依為命,經常搬家,沒有上。……3、瑪菲卡·羅茜隱居於森林,註奧術和煉金的魔女,對研究以外的事物都不擅長,甚至有些笨拙

版本:Early Access


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