对话王亚晖:当我翻译《游戏机图鉴》时,我在想什么?

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所以后期我干脆不去采访管了,尽量从贴吧或 QQ 群找一些公司普通员工去问,可能可信度更高点。……二是曾经个非常热心《仙剑奇侠传》玩家,在贴吧备份了大陆和台湾两地自从游戏上市后所有媒体资料,包括采访和新闻报道……至于网上,我其实想过在一些网络平台连载内容,但是怎么连载还没决定

zpw759:GameMaker:Studio零基础学习路线

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大部分代码是相通,想学GM的朋友三个软件都要下,因为GM8.0源代码上千,各类游戏原型都有。……,很多函数详细实例分析。……入门后可以学习你想要制作的游戏类型源码(传奇、梦幻西游、DNF、植物大战僵尸等等源码合集都有),根据源码改编

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

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并提供多种回报给予支持者,你们支持,我们会走更远,非常感谢。……)北京分部,国内最棒独立游戏开发者社区 indieAce、最大的数字及游戏行业培训机构火星时代、正版游戏数字发行商中电博亚和旗下发行平台杉果游戏……、虚拟现实行业活动平台 VRPlay 等,同时感谢对于这次活动倾情参与各家媒体

游戏设计工具 #7:游戏原型

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总之看了这些会对原型到底要怎么个基础认知,虽然还是要把其中错误犯过一遍才知深浅,毕竟算是引路人了……这里一个例子。Metal Gear Solid 2 的制作过程。诸如此类。……如果你对桌面游戏原型更感兴趣,这里许多详细资料。但它们当然也不止适用于桌面游戏

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择是cocos,目标是打算发布微信小游戏.之所以这样选择是因为加过一个群里有位dalao…….即使你还不知道这些步骤在cocos怎么做,你也可以按照自己理解大胆写.写完之后再划掉你认为不是最重要或者可以几个月后慢慢做内容…….现在想想,这样做对我还是很有帮助,因为了这份清单,我可以很明确知道要做什么,做这些东西要学什么

小组帖子:关于NFT GAME 和以PLAY TO EARN为先行的模式 。特想寻一些对此感兴趣的游戏策划。

indienova.com/groups/post/100431

关于NFT 大把文章介绍,这里不啰嗦,但个人理解,NFT GAME会是真正爆发点,对虚拟资产所有权争夺……,他不具备生产资料属性,而NFT GAME的虚拟资产因为在游戏(甚至可称为劳动)过程中产生代币TOKEN……简单需求可表述为:1三年以上,业内主流,游戏主策划经验,或独立游戏制作人经验

会员:virmint

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=夜蓝,数字媒体技术ヽ(○´∀`)ノ♪兴趣欢迎来indienova玩家群聊聊哇!。……认证:indienova 管理员,indienova 撰稿人 Steam:virmint

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100959

那年你在游戏机房看到八神庵,正是一种数字时代全球化直接产物和前奏!朋友们!……“网页设计”等字样经营范围;● 三家“投资管理;投资咨询”,“经济信息咨询”,“经济贸易咨询”等带投资……这种游戏媒体并不特别注重某个外国厂家,较为注意搭建进出口意义上统一的平台

会员:人类的大敌(human's big enemy)

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详细介绍嘛,没什么好说,不过我看这里一堆文字格式,来试一试:斜体测试,文字颜色测试,文字粗体测试↓……彩色方块:█████████████████████████——是不是很炫酷?。……认证:《大头人类闯关》制作

会员:vx15331659933

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缅甸小勐拉皇家国际15331659933v同号qq2314752003 主营百家,牛牛,龙虎支持24视频验证…….电投,投,真人下注有意欢迎咨询

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