专访制作人无念:《我是两个人》是我对游戏人文内核的探索

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如今游久的魔兽地图专区虽然还能正常浏览,但数据混乱和丢失的程度 非常严重。……试玩版中最具分屏操作交互特色的情节应该是:牛天赐(身体 1)在教室中被同学殴打,在书店练习册的慕容蛋……目前,“无名小厂”正在对游戏最后的打磨,并计划于 2022 年夏天正式推出

FANTASIAN 新次元(Fantasian Neo Dimension)

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他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一打尽

纽扣人兄弟(Button Bros)

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虽然是为两个人设计的游戏,但是我们推出了单人挑战模式。……腾讯GAD第二届游戏创新大赛-金奖 GMGC北京2017 |独立游戏开发者大赛冠军 媒体报道: 触乐……触乐 - 这个超难的国产双人合作游戏,想要登陆switch “在这款正在众筹的游戏中,两位玩家需要分别操作一红一蓝两个纽扣人

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

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很多游戏里都有这两个功能,比如《洛克人》系列的游戏里,玩家可以借助墙壁获得再次跳的机会。……滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……我们要分析一下这两个技能。第一步:我们检查玩家的角色是否触碰了墙壁并且没有在地面

OMStuido:[DR_IWAN][第18月]11月19日EA版本即将在STEAM发售

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关于这两个月的工作:自从9月初更新了日志《伊万博士: 进化》利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制https……内容方面:重做了所有地形的背景图;更新新地形:沙漠,该地形每回合会随机出现沙尘暴;更新了两个新种族:蛇和蜘蛛……下面是两只新BOSS的立绘图Emmmmm...好像哪里不对...总结一下EA阶段系统部分已经100%开发完成

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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Q:为什么想起这么一个恶搞川建国的游戏呢?……于是我们两个人一拍即合,做出了这么一个小游戏。 Q:那游戏的美术怎么?……A:主要是通过B站的一些新闻媒体账号,比如观察者等等。在那些新闻媒体的报道中寻找到的灵感

尘世界 Dust world

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哪里他遇到了命中的她。那一夜,他们极尽温柔缠绵,天亮了,梦也该醒了。真爱?幻境?谎言?……(温馨提示:通过前两个结局解锁真结局,直接从第四章重新游玩即可)

枫糖小屋(Sugar Shack)

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选择在哪里设置建筑、徒步路径、资源生产区,甚至河流流域。……没有两个世界是一样的,所以可以无尽实验!

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 5

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会不会和能不能是两个世界 能不能和不做是两个境界 不做和赢不赢是两个限界 汐齣哎,会不会和能不能是两个世界能不能和不做是两个境界不做和赢不赢是两个限界话糙理也糙……想想从开始啥都弄不好,代码乱码,做些发霉特效,没事一些小功能又插不进总系统真是浪费生命,一直到做好设计模式……从五月份开始,设计方向慢慢地要过渡到美术了,我觉得美术的话应该会比码代码开心吧

刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)

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两个类型迥然不同的盟友间流畅切换身分,追寻他们共同的命运。……各别解锁这两个角色的新技能、装备与进度吧。……- 在闯荡世界的同时也要善用资讯,建立起专属于你的间谍来收集各地情报,解决下一个目标

版本:Early Access


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