小组帖子:沉浸式恐怖动作游戏《地狱之刃2:赛努雅传奇》玩派PLAYSECT实机演示

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发起:玩派 《地狱之刃:赛努献祭》发售已过去7年之久,《地狱之刃2:赛努传奇》Senua's Saga……- Hellblade II 正式上线,赛努再次踏上了残酷生存之旅,而这次来到了维冰島神話和折磨之中……为了拯救那些饱受暴政恐怖残害的人,赛努面临着一场必须克服內在与外在黑暗战斗

小组帖子:沉浸式恐怖动作游戏《地狱之刃2:赛努雅传奇》玩派PLAYSECT实机演示

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发起:玩派 《地狱之刃:赛努献祭》发售已过去7年之久,《地狱之刃2:赛努传奇》Senua's Saga……- Hellblade II 正式上线,赛努再次踏上了残酷生存之旅,而这次来到了维冰島神話和折磨之中……为了拯救那些饱受暴政恐怖残害的人,赛努面临着一场必须克服內在与外在黑暗战斗

叽咪叽咪:【专访】《口袋王国》:现实生活是最好的游戏!

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好吧,因为我喜欢在游戏有类似的东西,我喜欢探索世界。6.《口袋王国》现在有粉丝群体?……anything》听到。……而商业上成功是由销售决定、而社区成功——则要看玩家是怎么得到这款游戏

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……最近网络因某些人尽皆知原因不太顺畅,迟些吧~……无有时代: @erufu#1 同感说 枫丹白露: 怎么说呢,这方面的研究真不算少,尤其建立在一些叙事和符号学的基础上论文……至少我并不认为掌握这些理论就能包打天下,就如我并不认为掌握拉康或者弗洛伊德就能用精神分析来搞定一切电影,就如我一直不满意当前游戏设计书籍里的一些概念

Tokyo purgatorio

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東京プルガトリオ。发行日期:2021-05-01

雅皮士精神(Yuppie Psycho)

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雅皮士精神, 痞心魔, 疯狂痞。发行日期:2019-04-25。新公司上班第一天?……帕特纳克能在辛特拉森严等级制度脱颖而出?……在帕特纳克不同寻常入职培训中,他发现了新工作真相

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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- 蒂恩图克人(Tintukian)、祖博诺德人(Zubonoids)、火星人(Martians)、卢人……附近有危险怪物。 与外星人见面并检查他们身份证件。……您能承受压力,让 Spherical Corp 感到自豪

我们可爱的逃亡(Our Lovely Escape)

indienova.com/steam/game/970400

你能帮助阿莱克茜成为一名模范员工?……身高:165cm体重:61kg罩杯:D真由·美程序员一个沉默女人。……你怀疑她讨厌你(和阿莱克茜)。你能突破真由内心防壁?身高:168cm体重:57kg罩杯:E

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

发起:无有时代 咳咳,不知道怎么开头,总之年前flag倒了,搞得我都不好发东西在诺娃,到时游戏出demo……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

东京食尸鬼:re CALL to EXIST(Tokyo Ghoul:re Call to Exist)

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TOKYO GHOUL:re [CALL to EXIST], 東京喰種:re CALL to EXIST……使用赫子、昆克等具有特色攻击手段,掌握角色能力和战场状况,以通关为目标前进。……和伙伴一起合作,克服这个残酷世界吧!!

版本:Early Access


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