对话 SELF 作者:爸爸悄然失踪却无人在意

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我们并没有聊很多关于他之前在手机游戏行业的尝试,但我能感觉到,他并不是在独立游戏当作后退之境。……但是《生命线》的树形分支结构与其他文字叙事游戏相比巧妙在哪里呢?……我一直在担心如果玩家不能理解这些隐喻怎么办

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

发起:gakki_sama 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

LeeTGame:【Lee哥】游戏启动器笨重?Epic CEO: 你们说的是对的!| 游戏开发

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Epic 启动器到底哪里不行?CEO 亲口承认太笨重,用户体验一直被忽视。……平台该怎么改?本期视频聊聊我的看法。 视频中的游戏:蓝途王子救命!怎么又塌了!

高鸣 蜡烛人挚友:《蜡烛人》主视觉

indienova.com/u/lancelot/blogread/1233

以前《蜡烛人》的宣传图都是临时游戏截图改的,这一次的主视觉是认真的

糖果大盗(Candy Thieves: Tale of Gnomes)

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怎么可能?小矮人又是从哪里来的?去玩游戏,你就知道了!……它们不仅能阻止小矮人偷你的好东西,还能给小矮人一个教训,让他们知道:不经过允许别人东西是不行的!

战锤2(Hammer 2)

indienova.com/steam/game/730620

你的步枪,杀死任何一个人,你的方式!……你的步枪,杀死任何一个人,你的方式! 在您的任务中,您可以使用地形和车辆来获得优势!

骨折好少女:GameMakerStudo2 对于MySQL的暴力运用

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3338

搬运一下以前整理的东西 首先讲好这是吸收整理的内容 还有的是 看不懂也不要去纠结 文章的地址在里 SWAY

会员:摸鱼中的V(Lazy_V)

indienova.com/u/zzxzzk115

软件工程大四,游戏公司offer已,梦想是成为独当一面的独立游戏开发者

会员:拿破轮(FloadingClouds)

indienova.com/u/qq1979823532

微信:破轮

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