小组帖子:这两天在昆明,看看有没有什么 offline-meeting

indienova.com/groups/post/101202

发起:notlsd 这两天在昆明,看看有没有什么 offline-meeting

慧慧:KunKunLand开发日志#2

indienova.com/u/linyuqing/blogread/34780

有没有策划想要来和我们一起整的? 招分红制度的策划

极限嘟嘟车(Tuk Tuk Extreme: Real Car Driving Simulator & Parking 2023 Car Games 3D Vehicle)

indienova.com/game/tuk-tuk-extreme-real-car-driving-simulator-and-parking-2023-car-games-3d-vehicle

有没有以最快的速度驾驶嘟嘟车穿过山区和道路的危险部分?……你有没有以最快的速度驾驶嘟嘟车穿过山区和道路的危险部分?

dai123456:一个关于随机地图选择的技术问题

indienova.com/u/dai123456/blogread/29555

请问Rougelike有没有那种随机地图随机位置刷资源的机制,这个是怎么实现的?

小组帖子:寻求数值

indienova.com/groups/post/100495

发起:告不害 有没有大大会数值的啊,请求帮助,或者讨论讨论 联系qq2797468726

羽化:Day 22

indienova.com/u/yuhua/blogread/11706

编辑语言本地化 有没有给力的方案。。。……- 不知道有没有更好方法 原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男

夺牌狂飙:序章(Rungore: Beginner Experience)

indienova.com/game/rungore-beginner-experience

有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏的任何规则的世界?……你有没有想过一场战斗打 100 张牌?

小组:宅人传说专用(创建人:疯王子)

indienova.com/groups/326

不知道有没有人使用,我先试试看

战术小强:多日之后的更新~

indienova.com/u/moeroach/blogread/27968

比赛结果出来了,我们小队榜上无名(笑)之后就一直折腾美术资源的事情,找朋友帮忙画素材,谈完之后又回头修改商店的特效……新版本主要就是添加特效动画,人物和场景的素材还没到手~后面的工作就是测试游戏各项机制是否工作正常以及数值有没有太大问题了

艾塔:从云开始的场景

indienova.com/u/aetatis/blogread/28001

所以有没有美术感兴趣要合作的?手机竖版带光影的像素风,场景想往史诗感的方向

版本:Early Access


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