小组帖子:建了个群

indienova.com/groups/post/100487

发起:hinanawi 不管有没有在做游戏 组里石家庄的朋友们看到了可以过来聊聊天交流交流

GWB-腾讯创意游戏合作计划:2020腾讯游戏创意大赛晋级复赛名单公布

indienova.com/u/gadqq/blogread/27218

各大赛区名单新鲜出炉,快来看看有没有你的作品吧~

小组帖子:没人来!

indienova.com/groups/post/29947

发起:1234A 有没有人来我们小组呀!

猛犸打工人:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/u/mammoth/blogread/29999

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100867

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款

小组帖子:【个司喜好】什么样的游戏,发行商恨不得立刻签了你?

indienova.com/groups/post/100868

如果是小于3人的独立团队,研发成本我往往建议控制在40万以内100万的小精品,他的产品上线在哪里呢?……尽量想明白,你的画面特色在哪里,不要只考虑像素化这一种解决方案。……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款

落华居(落华居)

indienova.com/steam/game/1133610

本游戏主要讲述瘾少年曹德华搬到爷爷的房子独居打剁塔,遇到了四位“少女”的故事。……故事背景瘾少年曹德华,借着被学校勒令停学两个月的机会,搬到了已故爷爷留下的空房子独居打剁塔。……菊香“你有没有想过,总有一天我们都会成为自己最讨厌的人?”

小组:只有想法,却没有技术,怎么办(创建人:diamondprox)

indienova.com/groups/59

我只有一个关于回合制游戏的挺不错的想法,有没有人愿意一起来实现

羽化:Day 22

indienova.com/u/yuhua/blogread/11706

编辑语言本地化 有没有给力的方案。。。……- 不知道有没有更好方法 原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男

夺牌狂飙:序章(Rungore: Beginner Experience)

indienova.com/game/rungore-beginner-experience

有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏的任何规则的世界?……你有没有想过一场战斗打 100 张牌?

版本:Early Access


总页数:50


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