indienova.com/groups/post/102945
#2 应用备案什么其实没想象中的难,关键这个应用的使用场景和用户很难做,“组队交友开发游戏的app”的定位很模糊……,21年我前公司打算做个游戏开发者社区来着,其中包括组队开发,调研后发现这个需求很难评:中高级开发者不需要……,而初级开发者不缺交换信息的地方,更多是组队的互信机制太差
indienova.com/steam/game/741510
快节奏的俯视射击游戏,在香港街头的枪林弹雨中杀出一条血路。……快节奏的俯视射击游戏,在香港街头的枪林弹雨中杀出一条血路。……在解决掉敌人的同时规避子弹是生存的关键,但是别忘了,您的慢动作能力是有限的:要提前做好快速的规划,将坏蛋们一网打尽
indienova.com/u/umegame/blogread/3320
一款产品,必须承载着某些东西,譬如设计理念、传达思想等等,这为之魂。……还记得当天上午10点左右,铭显打电话问我知不知为什么安卓版的安装量突然上升了。……国际友人很热心,竟然还有个俄罗斯的玩家提出将我们的游戏翻译成俄文
indienova.com/u/gadqq/blogread/18810
由腾讯游戏学院联合WeGame、腾讯游戏商务部、英特尔以及腾讯云等平台共同举办的GWB腾讯游戏品鉴会于上周日……游戏场景都是用具有香港特色的交通工具来连接,具有众多致敬经典香港影视剧的台词与画面元素,引发玩家共鸣。……关于GWB腾讯游戏品鉴会GWB腾讯游戏品鉴会由腾讯游戏学院联合腾讯游戏发行部、商务部等举办的创意游戏选拔活动
indienova.com/game/soul-dossier--1
」或在BILIBILI弹幕网搜索「GKD游戏工作室」找到并联系我们。……人人都云怨灵恶,殊知曾亦是少年。”「封灵」是一款写实中国风1V5非对称竞技游戏。……并体现在从核心玩法到人物、角色、场景等设计的多个方面,以此让玩家切身体验中国传统志怪文化的魅力所在
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34899
为了更好地帮助移动开发者和营销者了解2024年的全球机遇与趋势,AppLovin国际商务拓展副总监Daniel……DanielTchernahovsky指出,“越来越多的顶尖工作室试图打破城规,在设计广告创意时跳出游戏玩法本身……未来,移动端将保持甚至强化网购主导地位,这一点从美国黑色星期五(黑五)的销售情况就能看出
indienova.com/u/2494460584/blogread/23781
“我想当网红”开始出现在孩子对未来理想职业的回答中,对比起曾经有那么一丝懵懂和“正确”的答案“我要当太空人……社交软件的设计都让人感到真实,无论是网红发出的推文,还是推文下路人们的回复,玩家都不难在现实中找到对照……这样设计的好处显而易见,无需过多介绍,网红们为自己塑造的“人设”就展现了出来
版本:Early Access
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