幻境解谜冒险游戏《夕生》 开放 Steam 试玩版本

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由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……由台湾云林科技大学学生制作解谜冒险游戏《夕生》于今日登陆了摩点网的创意板块,同时也在 Steam 商店页面开放了游戏试玩版本……游戏开发团队成员仅有四人,均来自于台湾云林科技大学

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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由于在高中的时候我就确立了自己以后职业方向——游戏行业,所以在选择学校时候就只看重哪个大学有游戏设计专业……我当时念的高中是双语高中,参加是澳大利亚高考,所以选择学校范围,也就基本限于澳洲。……学校官RMIT University 去看看游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了给大家提供更好产品体验

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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这是一个真正属于当代大学创意迸发和狂欢节日!……在这里,汇聚了喜爱创作、热爱创意的大学生群体,以及他们精心准备展位,无不散发着属于大学独特活力。……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官网及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

魔镜:失落的碎片(Mirror: The Lost Shards)

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Cosplay Album DLC,不需要额外花钱购买。……1、莉娅美丽善良高中生,从小和离异妈妈一起生活,家境一般。……,对主人命令言听计从到了病态地步,但似乎,在内心深处又有着极其微弱想要摆脱束缚渴望

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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indie 新闻。……:游戏开发中数据组织策略有何不同王安础(华东师范大学)圆桌讨论错误地游戏与错误地玩:在游戏界面之外探讨类型主持人……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

Hadoken:现在的大学生,一言不合就放大招

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这是我采访第一个独立游戏的大学生,也是在INDIENOVA发表第一篇文章。……他说道:“因为高中时年少轻狂,给自己起了一个微信名叫“帆爺”,一直沿用到大学,所以大部分熟人都这么叫我……华南师范大学校园内游戏2个动力:绿洲乐队、《风之旅人》!万事开头难,尤其是独立游戏

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身有游戏设计课程,在夏校之前是已经有了两年游戏设计与开发经验……NYU 本科学分,或转到其他大学。……逛的话,显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)区别在哪里

史莱姆的一生(Life of Slime)

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Slami 没有上大学,他去 Intown 试图找到他生命中特殊道路。……在 Intown,你会遇到像 Slami 这样角色,他们彼此都不同,每个人都有自己愿望和长长道路……在这次冒险中,你将与史莱姆世界互动。这游戏不需要你付出太多努力,但它有一些惊喜等着你

中专预备役(The Losers Team)

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初中生陆云杰在阴差阳错下惹恼了学校恶霸团体,但他也无意间获得了一种强大超能力,于是他仗着这个能力,……向恶霸团体发起挑战,并在挑战过程中引发了一连串搞笑事件这是一款讲述校园英雄喜剧故事视觉小说,它也包含一些解谜小游戏……,凭借这股力量,陆云杰踏上了对抗校园霸凌道路……本游戏是两位高中生与两位大学生挑战一个月制作GalGame

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化项目差距很大。……各位大佬,你们2d案例都是从哪里找到*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

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